Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Tesla

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Goblins Corredor
Zap
Goblins Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Cavaleiro Pirotécnica Tesla
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Pirotécnica Corredor
Terremoto
Pirotécnica Tesla Corredor
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Cavaleiro Pirotécnica Corredor
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Corredor
Veneno
Pirotécnica
Relâmpago
Cavaleiro Tesla
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica Terremoto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Tesla Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Goblins Bola de Neve Cavaleiro

Sinergia de ataque 7 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Neve Corredor
Goblins
Corredor
Bola de Neve
Terremoto Corredor Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica
Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Bola de Neve Terremoto
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Bola de Neve Terremoto
Tesla
Terremoto
Bola de Neve Corredor Cavaleiro Pirotécnica
Corredor
Goblins Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Espírito Elétrico

Sinergia de defesa 2 13

Espírito Elétrico
Bola de Neve
Goblins
Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Bola de Neve
Espírito Elétrico Goblins Cavaleiro Pirotécnica Tesla Terremoto
Cavaleiro
Pirotécnica Tesla Goblins Bola de Neve Terremoto
Pirotécnica
Cavaleiro Goblins Bola de Neve Tesla Terremoto
Tesla
Cavaleiro Goblins Bola de Neve Pirotécnica Terremoto
Terremoto
Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Corredor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Goblins Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Tesla Goblins Bola de Neve Cavaleiro
Tesla Goblins Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto
Espírito Elétrico Goblins Bola de Neve Pirotécnica Tesla Terremoto
Bola de Neve Tesla Espírito Elétrico Pirotécnica
Terremoto Espírito Elétrico Tesla
Tesla Goblins
Cavaleiro Goblins Bola de Neve Pirotécnica Tesla
Goblins Espírito Elétrico Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica Tesla Terremoto
Tesla Bola de Neve Pirotécnica
Tesla Bola de Neve Cavaleiro Terremoto
Espírito Elétrico Goblins Bola de Neve Pirotécnica Tesla Terremoto
Cavaleiro Tesla
Bola de Neve Tesla
Tesla Goblins Cavaleiro Pirotécnica
Tesla Espírito Elétrico Goblins Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica
Bola de Neve Terremoto Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Tesla
Espírito Elétrico Goblins Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica Tesla Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Bola de Neve Tesla
Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Goblins Cavaleiro
Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla
Pirotécnica Espírito Elétrico Bola de Neve Tesla
Goblins Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla
Espírito Elétrico Goblins Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica
Tesla
Cavaleiro Tesla
Bola de Neve
Cavaleiro Tesla
Pirotécnica Tesla
Tesla Espírito Elétrico Goblins Cavaleiro Pirotécnica
Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica Tesla Terremoto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Neve
Terremoto
Terremoto Cavaleiro Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica Espírito Elétrico Bola de Neve
Pirotécnica Terremoto
Terremoto Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica
Goblins Bola de Neve
Pirotécnica Cavaleiro Terremoto
Bola de Neve Pirotécnica
Terremoto Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Bola de Neve Pirotécnica
Terremoto Bola de Neve Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Bola de Neve Terremoto
Bola de Neve Pirotécnica Terremoto
Bola de Neve Pirotécnica Terremoto
Terremoto
Bola de Neve
Terremoto Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Terremoto Espírito Elétrico
Pirotécnica Bola de Neve Terremoto
Bola de Neve
Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica
Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve
Bola de Neve Terremoto
Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Terremoto
Terremoto Espírito Elétrico
Bola de Neve Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Terremoto
Bola de Neve
Pirotécnica
Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica

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