Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Bebê Dragão Executor P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Cemitério
Bola de Neve
Bebê Dragão Cemitério
Zap
Cemitério
Barril de Baábaros
Cavaleiro Executor Cemitério
O Tronco
Cemitério
Terremoto
Cemitério
Flechas
Cemitério
Entrega real
Cavaleiro Bebê Dragão Executor P.E.K.K.A Cemitério
Bola de Fogo
Bebê Dragão Executor
Veneno
Executor Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Bebê Dragão Executor
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Tornado Bebê Dragão Gelo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Tornado Bebê Dragão Gelo Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Foguete Tornado Bebê Dragão Gelo Executor P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Gelo Executor Cemitério Foguete P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Gelo

Sinergia de ataque 9 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Bebê Dragão Executor Cemitério
Foguete
Tornado
Tornado
Foguete Bebê Dragão Executor P.E.K.K.A Gelo Cemitério
Bebê Dragão
Cavaleiro Tornado Cemitério P.E.K.K.A
Gelo
Cemitério Tornado
Executor
Cavaleiro Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Bebê Dragão Executor Cemitério
Cemitério
Cavaleiro Bebê Dragão Gelo Tornado P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 4 4

Cavaleiro
Executor Tornado Bebê Dragão
Foguete
Tornado
Tornado
Foguete Executor P.E.K.K.A Cavaleiro Bebê Dragão
Bebê Dragão
Cavaleiro Tornado P.E.K.K.A
Gelo
Executor
Cavaleiro Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Bebê Dragão
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Bebê Dragão Executor
P.E.K.K.A Cavaleiro Executor
Foguete Tornado P.E.K.K.A Cavaleiro Gelo Executor
P.E.K.K.A Cavaleiro
Foguete Tornado P.E.K.K.A
Tornado Gelo Bebê Dragão Executor
Foguete Tornado Bebê Dragão Gelo Executor
Foguete Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Cavaleiro Tornado
Executor Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Gelo
Executor Tornado Bebê Dragão
P.E.K.K.A Cavaleiro Foguete Gelo
Foguete Executor Tornado Bebê Dragão Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
Foguete Tornado Gelo P.E.K.K.A
Cavaleiro Tornado Executor P.E.K.K.A
Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Executor
Tornado Bebê Dragão Gelo Executor Cavaleiro
P.E.K.K.A Tornado
Cavaleiro Bebê Dragão Executor P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro P.E.K.K.A
Cavaleiro Foguete Bebê Dragão Executor
P.E.K.K.A Cavaleiro Foguete
Foguete P.E.K.K.A Cavaleiro Tornado
P.E.K.K.A Cavaleiro Executor
Foguete Executor Tornado Bebê Dragão Gelo
Foguete P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro
Foguete Gelo P.E.K.K.A Cavaleiro Tornado Bebê Dragão
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
Foguete P.E.K.K.A Tornado
Foguete P.E.K.K.A Cavaleiro Executor
Bebê Dragão Executor
Cavaleiro Foguete Tornado Bebê Dragão Gelo Executor P.E.K.K.A
Executor Bebê Dragão Gelo P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Foguete Bebê Dragão Gelo
Tornado Bebê Dragão Executor
Foguete Bebê Dragão
Cavaleiro Foguete Gelo
Foguete Executor Bebê Dragão
Executor Foguete Tornado Bebê Dragão Gelo
Tornado Bebê Dragão Executor
Tornado Bebê Dragão Gelo Executor
Tornado
Foguete Tornado
Foguete Cavaleiro Tornado
Foguete Tornado Bebê Dragão Executor
Foguete Cavaleiro Bebê Dragão Executor
Foguete Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Executor
Foguete Bebê Dragão Executor
Foguete Tornado Gelo
Foguete
Foguete Bebê Dragão Executor
Foguete Tornado Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Foguete Bebê Dragão
Tornado Gelo Bebê Dragão Executor
Tornado Bebê Dragão Executor
Tornado Bebê Dragão
Foguete Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Executor
Foguete Gelo
Foguete
Foguete Gelo
P.E.K.K.A
Foguete
Foguete Gelo
Foguete Tornado Bebê Dragão Executor
Gelo
Cavaleiro Foguete Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Executor
Foguete Tornado
Executor P.E.K.K.A
Foguete Tornado Bebê Dragão Gelo
Foguete Tornado Executor
Foguete Tornado Bebê Dragão Gelo Executor

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