Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor
Bola de Neve
Morcegos Corredor
Zap
Morcegos
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Corredor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Elétrico
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Zap Cavaleiro Bola de Fogo Corredor Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Morcegos Zap Cavaleiro

Sinergia de ataque 11 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Corredor Morcegos Mega Cavaleiro
Morcegos
Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Corredor Mago Elétrico Morcegos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Corredor Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Zap Corredor Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Corredor
Espírito de Gelo Morcegos Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Corredor Mago Elétrico

Sinergia de defesa 6 13

Espírito de Gelo
Zap Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos
Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Corredor
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Morcegos Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Espírito de Gelo Morcegos Zap Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Morcegos Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Cavaleiro Espírito de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Zap Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mega Cavaleiro Morcegos Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Zap Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Espírito de Gelo Morcegos Zap Mago Elétrico
Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Espírito de Gelo Morcegos Zap
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap
Bola de Fogo Zap
Morcegos Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Morcegos
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap
Morcegos Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Morcegos Bola de Fogo Mago Elétrico
Morcegos Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink