Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Horda de Servos Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Gigante Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Horda de Servos Gigante Três Mosqueteiras Guardas
Bola de Neve
Morcegos Horda de Servos Três Mosqueteiras Guardas
Zap
Morcegos Horda de Servos Três Mosqueteiras Guardas
Barril de Baábaros
Cavaleiro Três Mosqueteiras Guardas
O Tronco
Três Mosqueteiras Guardas
Terremoto
Coletor de Elixir Guardas
Flechas
Morcegos Horda de Servos Guardas
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Horda de Servos Três Mosqueteiras Guardas
Bola de Fogo
Horda de Servos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Veneno
Morcegos Horda de Servos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Guardas
Relâmpago
Cavaleiro Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Foguete
Horda de Servos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro Coletor de Elixir Guardas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Cavaleiro Guardas Horda de Servos Gigante Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Cavaleiro Guardas

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Gigante
Flechas
Gigante Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Três Mosqueteiras Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Cavaleiro Gigante
Gigante
Morcegos Flechas Horda de Servos Três Mosqueteiras Guardas
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Cavaleiro Gigante Guardas
Guardas
Gigante Três Mosqueteiras

Sinergia de defesa 1 3

Morcegos
Cavaleiro
Flechas
Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Flechas Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos
Cavaleiro
Gigante
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Cavaleiro
Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Morcegos Cavaleiro Três Mosqueteiras
Horda de Servos Três Mosqueteiras Morcegos Cavaleiro
Horda de Servos Três Mosqueteiras Morcegos Cavaleiro Guardas
Flechas
Flechas Morcegos Guardas
Morcegos Horda de Servos Três Mosqueteiras Flechas
Flechas
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Cavaleiro Guardas Horda de Servos
Morcegos Horda de Servos Guardas Flechas Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Três Mosqueteiras Morcegos
Horda de Servos Morcegos Cavaleiro Três Mosqueteiras Guardas
Três Mosqueteiras Morcegos Flechas Horda de Servos Guardas
Cavaleiro Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos Três Mosqueteiras Morcegos Flechas Cavaleiro
Flechas Morcegos Cavaleiro Horda de Servos Três Mosqueteiras Guardas
Flechas Morcegos Cavaleiro Guardas
Três Mosqueteiras
Morcegos Flechas Cavaleiro Horda de Servos Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas
Flechas Cavaleiro
Guardas Morcegos Cavaleiro Horda de Servos
Guardas Morcegos Cavaleiro Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Três Mosqueteiras Guardas
Flechas Morcegos Horda de Servos Três Mosqueteiras
Guardas Morcegos Cavaleiro Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Morcegos Cavaleiro
Horda de Servos Três Mosqueteiras Guardas
Morcegos Cavaleiro Horda de Servos Guardas
Flechas Guardas
Cavaleiro Horda de Servos Três Mosqueteiras Guardas
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Guardas Morcegos Cavaleiro Horda de Servos Três Mosqueteiras
Morcegos Flechas Horda de Servos

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Horda de Servos Guardas
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Cavaleiro Guardas
Flechas Horda de Servos
Flechas Morcegos Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas
Morcegos Horda de Servos Três Mosqueteiras Guardas
Flechas Cavaleiro Horda de Servos
Flechas
Cavaleiro Três Mosqueteiras
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos Três Mosqueteiras
Flechas Horda de Servos Três Mosqueteiras
Flechas Três Mosqueteiras
Morcegos Horda de Servos
Flechas Três Mosqueteiras
Flechas
Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Flechas Horda de Servos
Morcegos Horda de Servos Guardas
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos Morcegos Guardas
Flechas Três Mosqueteiras
Flechas
Cavaleiro Horda de Servos Três Mosqueteiras
Flechas
Flechas
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Morcegos Horda de Servos Guardas
Morcegos

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