Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Três Mosqueteiras Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Aríete de Batalha Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Caçador Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bandida
Bola de Neve
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Zap
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bandida
Barril de Baábaros
Cavaleiro Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Caçador Fantasma Real Bandida
O Tronco
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Caçador Bandida
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Caçador Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Caçador Bandida
Veneno
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Caçador
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Caçador Bandida
Foguete
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Caçador Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Aríete de Batalha Coletor de Elixir Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Fantasma Real Bandida Aríete de Batalha Caçador Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Fantasma Real Bandida

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Aríete de Batalha Cavaleiro Três Mosqueteiras Caçador Fantasma Real Bandida
Cavaleiro
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Zap Caçador
Aríete de Batalha
Zap Cavaleiro Bandida Três Mosqueteiras Caçador Fantasma Real
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Cavaleiro Zap Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida
Caçador
Zap Cavaleiro Aríete de Batalha Bandida
Fantasma Real
Zap Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bandida
Bandida
Aríete de Batalha Zap Três Mosqueteiras Caçador Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 8

Zap
Cavaleiro Três Mosqueteiras Caçador Fantasma Real Bandida
Cavaleiro
Caçador Zap Três Mosqueteiras
Aríete de Batalha
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Zap Cavaleiro Bandida
Caçador
Cavaleiro Zap Bandida
Fantasma Real
Zap
Bandida
Zap Três Mosqueteiras Caçador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro
Caçador Zap Cavaleiro Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Caçador Cavaleiro Bandida
Três Mosqueteiras Caçador Cavaleiro Bandida
Zap Caçador Fantasma Real Bandida
Três Mosqueteiras Caçador Zap
Zap Bandida
Três Mosqueteiras Caçador
Cavaleiro Caçador Fantasma Real Bandida
Zap Cavaleiro Caçador Fantasma Real Bandida
Três Mosqueteiras Caçador Zap
Caçador Zap Cavaleiro Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Zap Caçador Fantasma Real
Cavaleiro Três Mosqueteiras Caçador Bandida
Zap Três Mosqueteiras Caçador Bandida
Três Mosqueteiras Cavaleiro Caçador
Zap Cavaleiro Três Mosqueteiras Caçador Fantasma Real Bandida
Zap Caçador Cavaleiro Fantasma Real Bandida
Três Mosqueteiras Caçador
Fantasma Real Cavaleiro Caçador Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Fantasma Real Bandida
Bandida Zap Cavaleiro Caçador Fantasma Real
Bandida Zap Cavaleiro Caçador
Caçador Zap Cavaleiro Bandida
Cavaleiro Três Mosqueteiras Caçador Bandida
Zap Três Mosqueteiras Caçador
Cavaleiro Caçador Bandida
Cavaleiro Caçador
Zap Cavaleiro Bandida
Três Mosqueteiras
Cavaleiro Caçador
Zap
Cavaleiro Três Mosqueteiras Caçador Bandida
Três Mosqueteiras
Zap Cavaleiro Três Mosqueteiras Caçador
Zap Caçador Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Fantasma Real Bandida
Zap Fantasma Real Bandida
Bandida
Cavaleiro
Zap
Zap Caçador
Zap Caçador
Zap Bandida
Três Mosqueteiras
Zap Cavaleiro Bandida
Zap
Cavaleiro Três Mosqueteiras Caçador Bandida
Bandida
Zap
Zap Três Mosqueteiras Caçador Bandida
Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras
Zap Três Mosqueteiras Caçador Bandida
Zap
Zap
Zap Caçador
Zap Caçador Fantasma Real Bandida
Zap Bandida
Zap Bandida
Zap Caçador
Zap
Zap Caçador Bandida
Zap
Zap Bandida
Zap Três Mosqueteiras Caçador
Cavaleiro Três Mosqueteiras Caçador
Zap
Zap
Três Mosqueteiras
Zap
Zap
Zap Fantasma Real Bandida

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