Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Lançador Gigante Elétrico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Arqueiras Canhão Pequeno Príncipe
Zap
Arqueiras Canhão Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Canhão Pequeno Príncipe
O Tronco
Arqueiras Canhão Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras Canhão
Flechas
Arqueiras Pequeno Príncipe
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Lançador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Lançador Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Canhão Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Lançador Pequeno Príncipe
Foguete
Lançador Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Lançador Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Lançador Gigante Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Cavaleiro Canhão Tornado Pequeno Príncipe Lançador Relâmpago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Cavaleiro Canhão Tornado

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Lançador
Cavaleiro
Arqueiras Pequeno Príncipe
Canhão
Tornado
Gigante Elétrico Lançador
Lançador
Arqueiras Tornado Relâmpago Pequeno Príncipe
Relâmpago
Gigante Elétrico Lançador
Gigante Elétrico
Tornado Relâmpago
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Lançador

Sinergia de defesa 4 11

Arqueiras
Cavaleiro Canhão Tornado Lançador
Cavaleiro
Arqueiras Canhão Pequeno Príncipe Tornado Lançador
Canhão
Cavaleiro Arqueiras Lançador Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Tornado
Lançador Arqueiras Cavaleiro Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Lançador
Tornado Arqueiras Cavaleiro Canhão Pequeno Príncipe
Relâmpago
Gigante Elétrico
Canhão Tornado
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Canhão Tornado Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Relâmpago Cavaleiro Canhão
Cavaleiro Canhão
Canhão Tornado Lançador Arqueiras Cavaleiro Relâmpago
Canhão Cavaleiro Lançador
Relâmpago Tornado Lançador
Tornado Lançador Arqueiras Canhão
Tornado Relâmpago Arqueiras Canhão Pequeno Príncipe
Lançador Relâmpago Canhão Gigante Elétrico
Canhão Tornado
Cavaleiro Tornado Arqueiras Canhão Lançador Pequeno Príncipe
Arqueiras Cavaleiro Canhão Tornado Lançador Gigante Elétrico
Arqueiras Tornado
Canhão Lançador Cavaleiro Relâmpago
Lançador Canhão Tornado
Cavaleiro Canhão
Tornado Canhão Lançador Relâmpago Gigante Elétrico
Cavaleiro Canhão Tornado Lançador
Canhão Arqueiras Cavaleiro Tornado Lançador Pequeno Príncipe
Tornado Arqueiras Cavaleiro Canhão Lançador Pequeno Príncipe
Canhão Tornado
Lançador Arqueiras Cavaleiro Canhão Gigante Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Lançador Gigante Elétrico
Arqueiras Cavaleiro Lançador Relâmpago
Cavaleiro Lançador Relâmpago
Lançador Relâmpago Cavaleiro Tornado
Cavaleiro Canhão Lançador
Gigante Elétrico Arqueiras Tornado
Arqueiras Cavaleiro Lançador Relâmpago
Cavaleiro
Relâmpago Cavaleiro Tornado
Canhão
Cavaleiro Lançador
Relâmpago Tornado Lançador Gigante Elétrico
Lançador Relâmpago Cavaleiro Canhão
Arqueiras Canhão Lançador Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Arqueiras Cavaleiro Tornado Lançador Relâmpago Pequeno Príncipe
Lançador Arqueiras Canhão Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Cavaleiro
Tornado Lançador
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro
Lançador
Gigante Elétrico Tornado
Arqueiras Tornado Lançador
Tornado Lançador Relâmpago
Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado Lançador
Relâmpago Cavaleiro Tornado Lançador
Relâmpago Arqueiras Tornado
Relâmpago Cavaleiro Lançador
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Lançador
Relâmpago Lançador
Relâmpago Tornado
Relâmpago
Relâmpago Arqueiras Lançador
Relâmpago Tornado Lançador Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago Lançador
Relâmpago Tornado
Tornado Lançador Relâmpago
Relâmpago
Tornado Gigante Elétrico Lançador Pequeno Príncipe
Tornado Lançador Relâmpago
Relâmpago Tornado Lançador
Relâmpago Tornado
Relâmpago Arqueiras Tornado Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago Gigante Elétrico
Relâmpago Lançador
Relâmpago
Relâmpago
Lançador Relâmpago
Relâmpago Arqueiras
Relâmpago Arqueiras Tornado
Relâmpago Cavaleiro Lançador
Lançador Relâmpago
Relâmpago Tornado Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Tornado Lançador Relâmpago
Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado Lançador Gigante Elétrico Pequeno Príncipe

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