Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Megasservo Goblin Gigante Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Goblin Gigante Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Arqueiras Canhão Megasservo
Zap
Arqueiras Canhão Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Canhão Fantasma Real
O Tronco
Arqueiras Canhão
Terremoto
Arqueiras Canhão
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Megasservo Fantasma Real
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Megasservo
Veneno
Arqueiras Canhão Megasservo
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Megasservo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Entrega real Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Entrega real Megasservo Fantasma Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Cavaleiro Canhão Entrega real Megasservo Fantasma Real Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Flechas Goblin Gigante Fantasma Real
Flechas
Arqueiras Cavaleiro Megasservo Goblin Gigante
Cavaleiro
Arqueiras Megasservo Flechas
Canhão
Entrega real
Megasservo
Cavaleiro Goblin Gigante Flechas
Goblin Gigante
Megasservo Arqueiras Flechas
Fantasma Real
Arqueiras

Sinergia de defesa 5 12

Arqueiras
Cavaleiro Canhão Entrega real Megasservo Goblin Gigante
Flechas
Cavaleiro Canhão Entrega real Megasservo
Cavaleiro
Arqueiras Canhão Entrega real Megasservo Flechas
Canhão
Cavaleiro Entrega real Arqueiras Flechas Megasservo Fantasma Real
Entrega real
Cavaleiro Canhão Arqueiras Flechas Megasservo Fantasma Real
Megasservo
Cavaleiro Arqueiras Flechas Canhão Entrega real
Goblin Gigante
Arqueiras
Fantasma Real
Canhão Entrega real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Megasservo Goblin Gigante
Cavaleiro Canhão Entrega real Megasservo
Canhão Arqueiras Cavaleiro Entrega real Megasservo
Canhão Cavaleiro Megasservo
Flechas Entrega real
Flechas Entrega real Arqueiras Canhão Megasservo Fantasma Real
Megasservo Arqueiras Flechas Canhão Entrega real
Flechas Canhão Goblin Gigante
Canhão
Cavaleiro Arqueiras Canhão Entrega real Fantasma Real
Arqueiras Flechas Cavaleiro Canhão Entrega real Megasservo Goblin Gigante Fantasma Real
Flechas Megasservo Arqueiras Entrega real
Canhão Cavaleiro Entrega real
Flechas Canhão Entrega real Megasservo Fantasma Real
Cavaleiro Canhão
Canhão Entrega real
Flechas Cavaleiro Canhão Entrega real
Flechas Canhão Entrega real Arqueiras Cavaleiro Megasservo Fantasma Real
Flechas Entrega real Arqueiras Cavaleiro Canhão Megasservo Fantasma Real
Canhão
Fantasma Real Arqueiras Flechas Cavaleiro Canhão Entrega real Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Entrega real Fantasma Real
Entrega real Arqueiras Flechas Cavaleiro Megasservo Fantasma Real
Entrega real Cavaleiro Goblin Gigante
Cavaleiro Entrega real Goblin Gigante
Cavaleiro Canhão Entrega real Goblin Gigante
Flechas Entrega real Arqueiras Goblin Gigante
Entrega real Arqueiras Cavaleiro Megasservo Goblin Gigante
Cavaleiro Entrega real Goblin Gigante
Entrega real Cavaleiro Megasservo
Canhão Entrega real Megasservo Goblin Gigante
Cavaleiro Megasservo
Flechas Entrega real Goblin Gigante
Entrega real Cavaleiro Canhão Goblin Gigante
Arqueiras Canhão
Arqueiras Cavaleiro Entrega real Megasservo Goblin Gigante
Flechas Arqueiras Canhão Entrega real Megasservo Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Fantasma Real
Flechas Fantasma Real
Flechas Goblin Gigante
Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas Megasservo Goblin Gigante
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro
Arqueiras Flechas
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueiras Flechas Megasservo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Megasservo
Flechas Fantasma Real
Flechas
Flechas
Arqueiras Flechas
Megasservo
Megasservo
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueiras
Arqueiras Flechas Megasservo
Flechas
Cavaleiro Megasservo
Flechas
Flechas
Megasservo
Goblin Gigante Fantasma Real

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