Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Executor Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Executor Golem Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal
Bola de Neve
Dragão Infernal
Zap
Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Patifes Torre de Bombas Executor
O Tronco
Patifes
Terremoto
Torre de Bombas
Flechas
Patifes
Entrega real
Patifes Executor Dragão Infernal
Bola de Fogo
Patifes Torre de Bombas Executor Dragão Infernal
Veneno
Patifes Torre de Bombas Executor
Relâmpago
Torre de Bombas Executor Dragão Infernal
Foguete
Patifes Torre de Bombas Executor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Foguete Tornado Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Tornado Executor Golem Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Tornado Torre de Bombas Dragão Infernal Patifes Executor Foguete Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Tornado Torre de Bombas Dragão Infernal

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Patifes
Torre de Bombas
Foguete
Tornado Espelho Golem
Espelho
Foguete Tornado
Tornado
Foguete Executor Espelho Golem
Executor
Tornado Golem
Golem
Foguete Tornado Executor
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 4 5

Patifes
Tornado
Torre de Bombas
Tornado Espelho
Foguete
Tornado
Espelho
Tornado Torre de Bombas Executor Dragão Infernal
Tornado
Torre de Bombas Foguete Espelho Executor Patifes Dragão Infernal
Executor
Tornado Espelho
Golem
Dragão Infernal
Espelho Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Executor
Torre de Bombas Dragão Infernal Patifes Executor
Torre de Bombas Foguete Tornado Patifes Executor Dragão Infernal
Torre de Bombas Dragão Infernal Patifes
Torre de Bombas Foguete Tornado
Tornado Patifes Torre de Bombas Executor
Foguete Tornado Dragão Infernal Patifes Torre de Bombas Executor
Foguete Patifes Torre de Bombas
Dragão Infernal Patifes Torre de Bombas Tornado
Tornado Patifes
Executor Patifes Torre de Bombas Tornado
Executor Dragão Infernal Patifes Tornado
Torre de Bombas Patifes Foguete
Torre de Bombas Foguete Executor Patifes Tornado
Dragão Infernal Patifes Torre de Bombas
Torre de Bombas Foguete Tornado Patifes Dragão Infernal
Torre de Bombas Patifes Tornado Executor
Torre de Bombas Patifes Tornado Executor
Torre de Bombas Tornado Executor Patifes Dragão Infernal
Torre de Bombas Tornado Dragão Infernal
Patifes Torre de Bombas Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes
Torre de Bombas Foguete Executor Dragão Infernal
Patifes Torre de Bombas Foguete
Foguete Patifes Tornado
Patifes Executor Dragão Infernal
Foguete Executor Patifes Torre de Bombas Tornado
Patifes Foguete Torre de Bombas
Patifes Torre de Bombas Dragão Infernal
Foguete Torre de Bombas Tornado Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Patifes Torre de Bombas
Foguete Tornado
Patifes Foguete Torre de Bombas Executor
Patifes Torre de Bombas Executor
Patifes Torre de Bombas Foguete Tornado Executor Dragão Infernal
Executor Patifes Torre de Bombas Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Foguete
Tornado Executor
Foguete
Patifes Foguete
Foguete Executor
Executor Foguete Tornado
Tornado Executor
Tornado Executor
Tornado
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Foguete Tornado Executor
Foguete Executor
Foguete
Foguete Executor
Foguete Executor
Foguete Tornado
Foguete
Foguete Executor
Foguete Tornado
Foguete
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Foguete
Tornado Executor
Dragão Infernal
Tornado Executor
Tornado
Foguete Tornado
Tornado Executor
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Tornado Executor
Patifes Foguete Executor
Executor
Foguete Tornado
Executor
Patifes Foguete Tornado
Foguete Tornado Executor
Foguete Tornado Executor

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