Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Golem de Gelo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Mago Balão Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Balão Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Balão Mineiro Bandida
Bola de Neve
Servos Balão Mineiro
Zap
Servos Balão Bandida
Barril de Baábaros
Mago Fantasma Real Bandida
O Tronco
Bandida
Terremoto
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Mago Balão Mineiro Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo
Servos Mago Balão Bandida
Veneno
Servos Mago Balão
Relâmpago
Golem de Gelo Mago Balão Bandida
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Mago Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Mineiro Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Servos Void Mineiro Fantasma Real Bandida Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Golem de Gelo Servos Void Mineiro

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Mineiro Golem de Gelo Balão Bandida
Golem de Gelo
Balão Servos Mineiro
Mago
Balão Mineiro Fantasma Real Bandida
Void
Balão
Balão
Golem de Gelo Mineiro Servos Mago Void Fantasma Real Bandida
Mineiro
Servos Balão Golem de Gelo Mago Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Mago Balão Mineiro Bandida
Bandida
Servos Mago Balão Mineiro Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 6

Servos
Golem de Gelo Bandida
Golem de Gelo
Servos Mago Fantasma Real Bandida
Mago
Golem de Gelo Fantasma Real Bandida
Void
Balão
Mineiro
Fantasma Real
Golem de Gelo Mago
Bandida
Servos Golem de Gelo Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Golem de Gelo Mago Void
Servos Bandida
Servos Void Bandida
Servos Bandida
Servos Fantasma Real Bandida
Servos Mago Void
Golem de Gelo Void Bandida
Servos
Golem de Gelo Mineiro Fantasma Real Bandida
Servos Golem de Gelo Mago Fantasma Real Bandida
Servos Mago
Servos Mago Bandida
Mago Servos Fantasma Real
Bandida
Bandida
Mago Servos
Servos Mago Fantasma Real Bandida
Mago Servos Golem de Gelo Fantasma Real Bandida
Mago Fantasma Real Servos Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Void Fantasma Real Bandida
Void Bandida Golem de Gelo Mago Mineiro Fantasma Real
Bandida Servos Golem de Gelo
Golem de Gelo Bandida
Bandida
Mago Servos Golem de Gelo
Servos Golem de Gelo Void Bandida
Void Servos Golem de Gelo Bandida
Servos
Void
Golem de Gelo Mago Bandida
Mago
Servos Golem de Gelo
Servos Golem de Gelo Mago Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Golem de Gelo Fantasma Real Bandida
Void Mineiro Fantasma Real Bandida
Void Mineiro Bandida
Golem de Gelo Void
Mago
Mago Servos Golem de Gelo
Mago
Golem de Gelo Mago
Void Mineiro Mago Bandida
Servos Void
Void Mineiro Mago Bandida
Void Mago
Golem de Gelo Void Mineiro Bandida
Servos Void Bandida
Golem de Gelo
Mago Bandida
Mago Bandida
Servos
Void Mago Bandida
Mago Mineiro
Servos Void
Mago Void
Void
Void
Golem de Gelo Mago
Void Mineiro Mago Fantasma Real Bandida
Void Mago Mineiro Bandida
Void Mineiro Bandida
Golem de Gelo Mago
Servos Mago Void
Void
Void Mago Mineiro Bandida
Void
Mago
Servos Void Bandida
Mago
Void Mineiro Mago
Golem de Gelo Mago
Void
Servos
Void
Void Mineiro Fantasma Real Bandida

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