Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mago Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Golem de Gelo Mago Caçador Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Corredor
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Mago Caçador
O Tronco
Esqueletos Corredor Caçador
Terremoto
Esqueletos Corredor
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Corredor Mago Caçador Lançador
Bola de Fogo
Corredor Mago Caçador Lançador
Veneno
Mago Caçador
Relâmpago
Golem de Gelo Mago Caçador Lançador
Foguete
Corredor Mago Caçador Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Mago Tornado Veneno Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Mago Tornado Veneno Caçador Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Tornado Veneno Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Golem de Gelo Tornado Corredor Veneno Caçador Mago Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Golem de Gelo Tornado Corredor

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Golem de Gelo
Corredor Caçador
Corredor
Golem de Gelo Mago Tornado Veneno Caçador Lançador
Mago
Tornado Corredor
Tornado
Mago Corredor Veneno Caçador Lançador
Veneno
Corredor Tornado Lançador
Caçador
Golem de Gelo Corredor Tornado Lançador
Lançador
Corredor Tornado Veneno Caçador

Sinergia de defesa 2 14

Esqueletos
Golem de Gelo Mago Tornado Veneno Caçador Lançador
Golem de Gelo
Esqueletos Mago Tornado Veneno Caçador Lançador
Corredor
Mago
Tornado Esqueletos Golem de Gelo
Tornado
Mago Lançador Esqueletos Golem de Gelo Veneno Caçador
Veneno
Esqueletos Golem de Gelo Tornado
Caçador
Esqueletos Golem de Gelo Tornado Lançador
Lançador
Tornado Esqueletos Golem de Gelo Caçador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Golem de Gelo Mago
Caçador Esqueletos
Tornado Caçador Lançador Esqueletos
Caçador Esqueletos Lançador
Tornado Veneno Lançador
Tornado Lançador Esqueletos Caçador
Tornado Caçador Mago Veneno
Lançador Golem de Gelo Veneno
Caçador Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Golem de Gelo Caçador Lançador
Veneno Esqueletos Golem de Gelo Mago Tornado Caçador Lançador
Caçador Mago Tornado Veneno
Caçador Lançador Esqueletos Mago
Mago Lançador Tornado Veneno Caçador
Caçador
Tornado Caçador Lançador
Mago Esqueletos Tornado Veneno Caçador Lançador
Mago Tornado Caçador Lançador
Mago Tornado Veneno Caçador Golem de Gelo Lançador
Tornado Caçador
Mago Lançador Veneno Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Golem de Gelo Lançador
Veneno Golem de Gelo Mago Caçador Lançador
Esqueletos Golem de Gelo Caçador Lançador
Caçador Lançador Golem de Gelo Tornado
Esqueletos Caçador Lançador
Mago Veneno Esqueletos Golem de Gelo Tornado Caçador
Esqueletos Golem de Gelo Caçador Lançador
Caçador
Esqueletos Golem de Gelo Tornado Veneno
Esqueletos
Caçador Lançador
Tornado Veneno Lançador
Lançador Esqueletos Golem de Gelo Mago Caçador
Mago Lançador
Esqueletos Golem de Gelo Tornado Veneno Caçador Lançador
Veneno Lançador Golem de Gelo Mago Caçador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Golem de Gelo
Veneno Tornado Lançador
Veneno
Golem de Gelo Veneno
Mago Veneno Lançador
Mago Veneno Golem de Gelo Tornado Caçador
Mago Tornado Veneno Lançador
Veneno Golem de Gelo Mago Tornado Caçador Lançador
Veneno Mago Tornado
Tornado Veneno Lançador
Veneno Mago Tornado Lançador
Veneno Mago Tornado
Veneno Golem de Gelo Caçador Lançador
Veneno
Golem de Gelo Veneno
Mago Veneno Caçador Lançador
Mago Veneno Lançador
Tornado Veneno
Mago Veneno Caçador Lançador
Mago Tornado Veneno Lançador
Veneno Lançador
Mago Tornado Veneno
Tornado Lançador
Veneno
Golem de Gelo Tornado Veneno Mago Caçador Lançador
Veneno Mago Tornado Caçador Lançador
Mago Tornado Veneno Lançador
Veneno Tornado
Veneno Golem de Gelo Mago Tornado Caçador
Mago Veneno
Lançador
Veneno Mago Caçador
Veneno
Mago Veneno Lançador
Veneno Mago Tornado Caçador
Veneno Mago Caçador Lançador
Golem de Gelo Mago Veneno Lançador
Tornado Veneno
Tornado Veneno Lançador
Tornado Veneno
Veneno Tornado Lançador

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