Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mago Caçador Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mago Caçador Goblin Gigante Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Gelo Goblin Gigante Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Lenhador
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Caçador Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Caçador Lenhador
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Caçador Lenhador
Bola de Fogo
Mago Caçador Lenhador
Veneno
Goblins Lanceiros Mago Caçador
Relâmpago
Golem de Gelo Mago Caçador Lenhador
Foguete
Mago Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Golem de Gelo Mago Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Golem de Gelo Terremoto Mago Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Gelo Terremoto Caçador Lenhador Mago Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Gelo Terremoto

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Golem de Gelo Goblin Gigante Lenhador
Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Terremoto Goblin Gigante Lenhador
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Lenhador Espirito de fogo Caçador
Terremoto
Goblins Lanceiros Caçador Goblin Gigante
Mago
Goblin Gigante Lenhador
Caçador
Golem de Gelo Terremoto Goblin Gigante Lenhador
Goblin Gigante
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Terremoto Mago Caçador Lenhador
Lenhador
Golem de Gelo Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Caçador Goblin Gigante

Sinergia de defesa 1 11

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Espirito de fogo Terremoto Goblin Gigante Lenhador
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Espirito de fogo Terremoto Mago Caçador Lenhador
Terremoto
Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Mago
Golem de Gelo Lenhador
Caçador
Golem de Gelo Lenhador
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros
Lenhador
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mago Caçador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mago Goblin Gigante
Caçador Lenhador
Caçador Lenhador Espirito de fogo
Caçador Lenhador
Terremoto Lenhador
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Terremoto Caçador Lenhador
Caçador Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago
Terremoto Golem de Gelo Goblin Gigante
Caçador Lenhador
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Gelo Caçador Lenhador
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Terremoto Mago Caçador Goblin Gigante Lenhador
Caçador Goblins Lanceiros Mago
Caçador Lenhador Espirito de fogo Terremoto Mago
Espirito de fogo Mago Terremoto Caçador Lenhador
Caçador Lenhador
Caçador Lenhador
Mago Caçador Lenhador
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Caçador Lenhador
Terremoto Mago Caçador Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Gelo Lenhador
Caçador Lenhador
Mago Espirito de fogo Goblins Lanceiros Terremoto Caçador Goblin Gigante Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Golem de Gelo Mago Caçador Lenhador
Lenhador Goblins Lanceiros Golem de Gelo Caçador Goblin Gigante
Caçador Lenhador Golem de Gelo Goblin Gigante
Caçador Goblin Gigante Lenhador
Espirito de fogo Mago Golem de Gelo Caçador Goblin Gigante
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Caçador Goblin Gigante Lenhador
Caçador Goblin Gigante Lenhador
Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Goblin Gigante
Caçador Lenhador
Goblin Gigante
Golem de Gelo Mago Caçador Goblin Gigante Lenhador
Mago
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Caçador Goblin Gigante Lenhador
Golem de Gelo Terremoto Mago Caçador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Golem de Gelo
Terremoto Goblin Gigante
Terremoto Golem de Gelo
Mago Espirito de fogo Terremoto
Mago Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Gelo Caçador Goblin Gigante
Espirito de fogo Terremoto Mago
Terremoto Espirito de fogo Golem de Gelo Mago Caçador
Mago
Espirito de fogo Lenhador
Terremoto Mago
Espirito de fogo Mago
Terremoto Espirito de fogo Golem de Gelo Caçador
Terremoto
Terremoto Golem de Gelo
Terremoto Goblins Lanceiros Mago Caçador
Terremoto Mago
Terremoto
Espirito de fogo Terremoto Mago Caçador
Espirito de fogo Terremoto Mago
Terremoto
Mago
Terremoto
Golem de Gelo Terremoto Espirito de fogo Mago Caçador
Terremoto Mago Caçador
Mago
Espirito de fogo Golem de Gelo Mago Caçador
Mago
Terremoto Mago Caçador
Terremoto Mago
Terremoto Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Mago Caçador
Mago Caçador Lenhador
Golem de Gelo Terremoto Mago
Goblin Gigante

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