Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mosqueteira Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Mosqueteira Aríete de Batalha Gigante Três Mosqueteiras Fantasma Real Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Gigante Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Gigante Fantasma Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Aríete de Batalha Gigante Fantasma Real Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Gigante Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Mosqueteira Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Lenhador
Zap
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Mosqueteira Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Fantasma Real Lenhador
O Tronco
Mosqueteira Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Lenhador
Terremoto
Flechas
Entrega real
Mosqueteira Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Fantasma Real Lenhador
Bola de Fogo
Mosqueteira Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Lenhador
Veneno
Mosqueteira Três Mosqueteiras
Relâmpago
Golem de Gelo Mosqueteira Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Lenhador
Foguete
Mosqueteira Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Golem de Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Golem de Gelo Aríete de Batalha Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mosqueteira Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Entrega real Fantasma Real Mosqueteira Aríete de Batalha Lenhador Gigante Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Golem de Gelo Entrega real Fantasma Real Mosqueteira

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Entrega real
Golem de Gelo
Mosqueteira Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Lenhador
Mosqueteira
Golem de Gelo Gigante Aríete de Batalha Fantasma Real Lenhador
Aríete de Batalha
Golem de Gelo Mosqueteira Três Mosqueteiras Fantasma Real Lenhador
Gigante
Mosqueteira Três Mosqueteiras Fantasma Real Lenhador
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo Aríete de Batalha Gigante Fantasma Real
Fantasma Real
Mosqueteira Aríete de Batalha Gigante Três Mosqueteiras Lenhador
Lenhador
Golem de Gelo Mosqueteira Aríete de Batalha Gigante Fantasma Real

Sinergia de defesa 3 8

Entrega real
Mosqueteira Golem de Gelo Três Mosqueteiras Fantasma Real Lenhador
Golem de Gelo
Mosqueteira Entrega real Três Mosqueteiras Fantasma Real Lenhador
Mosqueteira
Entrega real Golem de Gelo Lenhador Fantasma Real
Aríete de Batalha
Gigante
Três Mosqueteiras
Entrega real Golem de Gelo
Fantasma Real
Entrega real Golem de Gelo Mosqueteira
Lenhador
Mosqueteira Entrega real Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Mosqueteira
Lenhador Entrega real Mosqueteira Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Lenhador Entrega real Mosqueteira
Três Mosqueteiras Lenhador Mosqueteira
Entrega real Lenhador
Entrega real Mosqueteira Fantasma Real Lenhador
Mosqueteira Três Mosqueteiras Entrega real
Golem de Gelo Mosqueteira
Três Mosqueteiras Mosqueteira Lenhador
Entrega real Golem de Gelo Mosqueteira Fantasma Real Lenhador
Entrega real Golem de Gelo Mosqueteira Fantasma Real Lenhador
Mosqueteira Três Mosqueteiras Entrega real
Lenhador Entrega real Mosqueteira Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Entrega real Fantasma Real Lenhador
Três Mosqueteiras Lenhador
Entrega real Três Mosqueteiras Lenhador
Três Mosqueteiras Entrega real Mosqueteira Lenhador
Entrega real Mosqueteira Três Mosqueteiras Fantasma Real Lenhador
Entrega real Golem de Gelo Mosqueteira Fantasma Real Lenhador
Mosqueteira Três Mosqueteiras Lenhador
Fantasma Real Entrega real Mosqueteira Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Entrega real Golem de Gelo Fantasma Real
Entrega real Golem de Gelo Mosqueteira Fantasma Real Lenhador
Entrega real Lenhador Golem de Gelo Mosqueteira
Lenhador Entrega real Golem de Gelo Mosqueteira
Entrega real Mosqueteira Três Mosqueteiras Lenhador
Entrega real Golem de Gelo Mosqueteira Três Mosqueteiras
Entrega real Golem de Gelo Mosqueteira Lenhador
Entrega real Lenhador
Entrega real Golem de Gelo
Entrega real Mosqueteira Três Mosqueteiras
Mosqueteira Lenhador
Entrega real
Entrega real Golem de Gelo Três Mosqueteiras Lenhador
Mosqueteira Três Mosqueteiras
Entrega real Golem de Gelo Mosqueteira Três Mosqueteiras Lenhador
Entrega real Golem de Gelo Mosqueteira Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Mosqueteira Fantasma Real
Mosqueteira Fantasma Real
Golem de Gelo Mosqueteira
Golem de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira
Golem de Gelo
Mosqueteira Três Mosqueteiras Lenhador
Mosqueteira
Mosqueteira
Golem de Gelo Mosqueteira Três Mosqueteiras
Mosqueteira
Golem de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira Três Mosqueteiras
Mosqueteira Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Mosqueteira Três Mosqueteiras
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Golem de Gelo
Mosqueteira Fantasma Real
Mosqueteira
Mosqueteira
Golem de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Três Mosqueteiras
Mosqueteira Três Mosqueteiras Lenhador
Golem de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira Três Mosqueteiras
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Fantasma Real

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