Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Golem de Gelo Três Mosqueteiras Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Três Mosqueteiras Caçador Fantasma Real Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Golem de Gelo Porcos Reais Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Espirito de fogo Porcos Reais Três Mosqueteiras
Zap
Espirito de fogo Porcos Reais Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Porcos Reais Três Mosqueteiras Caçador Fantasma Real
O Tronco
Espirito de fogo Porcos Reais Três Mosqueteiras Caçador
Terremoto
Porcos Reais
Flechas
Espirito de fogo Porcos Reais
Entrega real
Espirito de fogo Porcos Reais Três Mosqueteiras Caçador Fantasma Real
Bola de Fogo
Porcos Reais Três Mosqueteiras Caçador
Veneno
Porcos Reais Três Mosqueteiras Caçador
Relâmpago
Golem de Gelo Três Mosqueteiras Caçador
Foguete
Porcos Reais Três Mosqueteiras Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Golem de Gelo Bola de Fogo Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Golem de Gelo Bola de Fogo Caçador Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Golem de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Golem de Gelo Bola de Fogo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Golem de Gelo Fantasma Real Bola de Fogo Caçador Porcos Reais Mega Cavaleiro Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Golem de Gelo Fantasma Real Bola de Fogo

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Golem de Gelo Porcos Reais Três Mosqueteiras
Golem de Gelo
Três Mosqueteiras Espirito de fogo Porcos Reais Caçador
Bola de Fogo
Porcos Reais Mega Cavaleiro
Porcos Reais
Espirito de fogo Golem de Gelo Bola de Fogo Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo Espirito de fogo Porcos Reais Fantasma Real
Caçador
Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Porcos Reais Caçador Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 9

Espirito de fogo
Golem de Gelo
Golem de Gelo
Espirito de fogo Bola de Fogo Três Mosqueteiras Caçador Fantasma Real Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Porcos Reais
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo
Caçador
Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Bola de Fogo Caçador Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Bola de Fogo
Caçador Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Caçador Mega Cavaleiro Espirito de fogo
Três Mosqueteiras Caçador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Espirito de fogo Caçador Fantasma Real Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Caçador Espirito de fogo Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Caçador
Espirito de fogo Golem de Gelo Caçador Fantasma Real Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Bola de Fogo Caçador Fantasma Real Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Caçador Bola de Fogo
Caçador Mega Cavaleiro Espirito de fogo Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Bola de Fogo Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro Caçador Fantasma Real
Três Mosqueteiras Caçador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Caçador Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro Bola de Fogo Caçador
Espirito de fogo Bola de Fogo Mega Cavaleiro Três Mosqueteiras Caçador Fantasma Real
Caçador Espirito de fogo Golem de Gelo Bola de Fogo Fantasma Real Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Caçador
Fantasma Real Mega Cavaleiro Espirito de fogo Bola de Fogo Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo Golem de Gelo Caçador Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Caçador
Caçador Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo
Três Mosqueteiras Caçador Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Bola de Fogo Golem de Gelo Três Mosqueteiras Caçador
Golem de Gelo Bola de Fogo Caçador
Mega Cavaleiro Caçador
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo
Três Mosqueteiras
Mega Cavaleiro Caçador
Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Três Mosqueteiras Caçador
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Bola de Fogo Três Mosqueteiras Caçador
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Caçador Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Golem de Gelo Fantasma Real
Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Espirito de fogo Golem de Gelo Caçador
Espirito de fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Golem de Gelo Caçador
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo
Espirito de fogo Golem de Gelo Bola de Fogo Três Mosqueteiras Caçador
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Caçador
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Bola de Fogo Três Mosqueteiras Caçador Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Golem de Gelo Espirito de fogo Bola de Fogo Caçador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Caçador Fantasma Real
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Espirito de fogo Golem de Gelo Bola de Fogo Caçador
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Caçador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Três Mosqueteiras Caçador
Bola de Fogo
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Caçador Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Fantasma Real Mega Cavaleiro

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