Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Golem de Gelo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Terremoto Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor
Bola de Neve
Servos Corredor
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Mago
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Mini P.E.K.K.A Corredor Mago
Bola de Fogo
Servos Corredor Mago
Veneno
Servos Mago
Relâmpago
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Golem de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Golem de Gelo Terremoto Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Fúria Servos Entrega real Terremoto Mini P.E.K.K.A Corredor Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Golem de Gelo Fúria Servos Entrega real

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Corredor Fúria Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Entrega real
Golem de Gelo
Corredor Servos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Corredor Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Servos Golem de Gelo Terremoto Corredor Mago Fúria
Corredor
Servos Golem de Gelo Terremoto Fúria Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Corredor Fúria
Fúria
Servos Corredor Mini P.E.K.K.A Mago

Sinergia de defesa 1 10

Servos
Golem de Gelo Entrega real
Entrega real
Servos Golem de Gelo Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago
Golem de Gelo
Servos Entrega real Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago
Terremoto
Entrega real Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Entrega real Golem de Gelo Terremoto Mago
Corredor
Mago
Entrega real Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Fúria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Servos Golem de Gelo Mago
Mini P.E.K.K.A Servos Entrega real
Mini P.E.K.K.A Servos Entrega real
Mini P.E.K.K.A Servos
Entrega real Terremoto Mini P.E.K.K.A
Entrega real Servos Terremoto
Servos Entrega real Mago
Terremoto Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Servos
Entrega real Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Servos Entrega real Golem de Gelo Terremoto Mago
Servos Entrega real Mago
Mini P.E.K.K.A Servos Entrega real Terremoto Mago
Mago Servos Entrega real Terremoto Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Entrega real Mini P.E.K.K.A
Mago Servos Entrega real Mini P.E.K.K.A
Entrega real Servos Mago
Entrega real Terremoto Mago Servos Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Mago Servos Entrega real Terremoto Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Entrega real Golem de Gelo
Entrega real Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Mago
Entrega real Servos Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Entrega real Golem de Gelo
Entrega real Mini P.E.K.K.A
Entrega real Mago Servos Golem de Gelo
Entrega real Mini P.E.K.K.A Servos Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Entrega real
Entrega real Servos Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Entrega real
Servos Mini P.E.K.K.A
Entrega real
Entrega real Mini P.E.K.K.A Golem de Gelo Mago
Mago
Servos Entrega real Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Servos Entrega real Golem de Gelo Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Golem de Gelo
Terremoto
Terremoto Golem de Gelo
Mago Terremoto
Mago Servos Golem de Gelo
Terremoto Mago
Terremoto Golem de Gelo Mago
Mago
Servos Mini P.E.K.K.A
Terremoto Mago
Mago
Terremoto Golem de Gelo
Terremoto Servos
Terremoto Golem de Gelo
Terremoto Mago
Terremoto Mago
Terremoto
Servos Mini P.E.K.K.A
Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago
Terremoto Mago
Servos Terremoto
Mago
Terremoto
Golem de Gelo Terremoto Mago
Terremoto Mago
Mago
Golem de Gelo Mago
Servos Mago
Mini P.E.K.K.A
Terremoto Mago
Terremoto Mago
Terremoto Servos
Mago
Mini P.E.K.K.A Mago
Golem de Gelo Terremoto Mago
Servos

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