Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Megasservo Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Lápide Megasservo Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Lápide Megasservo Corredor
Zap
Lápide
Barril de Baábaros
Lápide Mago de Gelo
O Tronco
Lápide Corredor
Terremoto
Lápide Corredor
Flechas
Lápide
Entrega real
Megasservo Corredor Mago de Gelo
Bola de Fogo
Lápide Megasservo Corredor Mago de Gelo
Veneno
Lápide Megasservo Mago de Gelo
Relâmpago
Golem de Gelo Lápide Megasservo Mago de Gelo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo Tornado Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Tornado Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Lápide Megasservo Tornado Veneno Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo Lápide Megasservo Tornado Mago de Gelo Corredor Veneno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Golem de Gelo Lápide Megasservo

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Corredor Tornado Golem de Gelo Veneno Mago de Gelo
Golem de Gelo
Megasservo Corredor Zap
Lápide
Megasservo
Zap Golem de Gelo Veneno
Corredor
Zap Golem de Gelo Tornado Veneno
Tornado
Zap Corredor Veneno Mago de Gelo
Veneno
Zap Megasservo Corredor Tornado
Mago de Gelo
Zap Tornado

Sinergia de defesa 3 15

Zap
Megasservo Golem de Gelo Lápide Tornado Veneno Mago de Gelo
Golem de Gelo
Megasservo Zap Tornado Veneno Mago de Gelo
Lápide
Zap Megasservo Veneno Mago de Gelo
Megasservo
Zap Golem de Gelo Lápide Tornado Mago de Gelo
Corredor
Tornado
Mago de Gelo Zap Golem de Gelo Megasservo Veneno
Veneno
Zap Golem de Gelo Lápide Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Zap Golem de Gelo Lápide Megasservo Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Golem de Gelo Lápide Megasservo
Zap Lápide Megasservo Mago de Gelo
Tornado Lápide Megasservo Mago de Gelo
Lápide Megasservo Mago de Gelo
Lápide Tornado Veneno
Tornado Zap Megasservo Mago de Gelo
Megasservo Tornado Zap Lápide Veneno Mago de Gelo
Zap Golem de Gelo Veneno
Lápide Tornado Mago de Gelo
Tornado Golem de Gelo Mago de Gelo
Veneno Mago de Gelo Zap Golem de Gelo Lápide Megasservo Tornado
Megasservo Zap Tornado Veneno Mago de Gelo
Lápide Zap Mago de Gelo
Zap Lápide Megasservo Tornado Veneno
Lápide
Tornado Zap
Lápide Tornado Veneno
Lápide Zap Megasservo Tornado Mago de Gelo
Zap Tornado Veneno Golem de Gelo Lápide Megasservo Mago de Gelo
Tornado
Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Golem de Gelo Lápide
Veneno Zap Golem de Gelo Megasservo
Lápide Zap Golem de Gelo
Zap Golem de Gelo Tornado
Lápide
Veneno Zap Golem de Gelo Tornado Mago de Gelo
Golem de Gelo Lápide Megasservo Mago de Gelo
Zap Golem de Gelo Lápide Megasservo Tornado Veneno
Lápide Megasservo
Lápide Megasservo
Zap Tornado Veneno
Golem de Gelo Lápide
Lápide Zap Golem de Gelo Megasservo Tornado Veneno
Veneno Zap Golem de Gelo Megasservo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Golem de Gelo
Veneno Zap Tornado Mago de Gelo
Veneno
Golem de Gelo Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap Golem de Gelo Megasservo Tornado Mago de Gelo
Tornado Veneno
Veneno Zap Golem de Gelo Tornado Mago de Gelo
Veneno Zap Tornado
Tornado Veneno
Veneno Zap Tornado
Veneno Zap Tornado
Veneno Golem de Gelo
Veneno
Zap Golem de Gelo Veneno
Zap Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Zap Megasservo Veneno
Zap Tornado Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Zap Veneno
Zap Golem de Gelo Tornado Veneno Mago de Gelo
Megasservo
Veneno Zap Tornado Mago de Gelo
Zap Tornado Veneno
Veneno Zap Tornado
Veneno Zap Golem de Gelo Tornado Mago de Gelo
Zap Megasservo Veneno
Megasservo
Veneno Zap
Zap Veneno
Veneno
Zap Lápide
Veneno Zap Megasservo Tornado Mago de Gelo
Veneno Megasservo
Zap Golem de Gelo Veneno
Zap Tornado Veneno
Megasservo
Zap Tornado Veneno
Zap Tornado Veneno
Veneno Zap Tornado

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