Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Bebê Dragão Gigante Elétrico Mago Elétrico Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Destruidores de Muros Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Destruidores de Muros Bebê Dragão Gigante Elétrico Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Destruidores de Muros Mineiro Bombado
Bola de Neve
Morcegos Corredor Destruidores de Muros Bebê Dragão Mineiro Bombado
Zap
Morcegos Destruidores de Muros Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Destruidores de Muros Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Destruidores de Muros
Terremoto
Corredor
Flechas
Morcegos Destruidores de Muros
Entrega real
Morcegos Corredor Destruidores de Muros Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Destruidores de Muros Bebê Dragão Mago Elétrico Mineiro Bombado
Veneno
Morcegos Mago Elétrico
Relâmpago
Bebê Dragão Mago Elétrico Mineiro Bombado
Foguete
Corredor Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Fúria Bebê Dragão Gigante Elétrico Mineiro Bombado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Destruidores de Muros Fúria Corredor Bebê Dragão Mago Elétrico Mineiro Bombado Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Destruidores de Muros Fúria Corredor

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Destruidores de Muros Fúria Bebê Dragão
Corredor
Morcegos Fúria Bebê Dragão Mago Elétrico
Destruidores de Muros
Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Fúria
Corredor Morcegos Mago Elétrico
Bebê Dragão
Morcegos Corredor Destruidores de Muros Gigante Elétrico Mago Elétrico
Gigante Elétrico
Bebê Dragão
Mago Elétrico
Corredor Destruidores de Muros Fúria Bebê Dragão
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 0 2

Morcegos
Bebê Dragão Mago Elétrico
Corredor
Destruidores de Muros
Fúria
Bebê Dragão
Morcegos
Gigante Elétrico
Mago Elétrico
Morcegos
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Bebê Dragão
Bebê Dragão Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mineiro Bombado
Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Bebê Dragão Gigante Elétrico
Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gigante Elétrico Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Morcegos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Morcegos Bebê Dragão Gigante Elétrico Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Bebê Dragão
Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Mineiro Bombado
Gigante Elétrico Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Mineiro Bombado
Mago Elétrico Morcegos Bebê Dragão
Morcegos
Gigante Elétrico Mago Elétrico
Bebê Dragão Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Mago Elétrico Morcegos Bebê Dragão Mineiro Bombado
Morcegos Bebê Dragão Gigante Elétrico Mago Elétrico Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Gigante Elétrico Morcegos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Morcegos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Morcegos
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Gigante Elétrico
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Gigante Elétrico Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Morcegos Bebê Dragão Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos Gigante Elétrico
Mago Elétrico
Mineiro Bombado
Mago Elétrico Morcegos
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Bebê Dragão Gigante Elétrico Mago Elétrico

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