Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Goblin com Dardo Mago Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Gigante Mago Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Espírito de cura Goblin com Dardo Gigante Fênix

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Guardas Fênix
Bola de Neve
Goblin com Dardo Guardas
Zap
Goblin com Dardo Guardas
Barril de Baábaros
Patifes Espírito de cura Goblin com Dardo Mago Guardas
O Tronco
Patifes Espírito de cura Goblin com Dardo Guardas
Terremoto
Guardas
Flechas
Patifes Espírito de cura Goblin com Dardo Guardas
Entrega real
Patifes Espírito de cura Goblin com Dardo Mago Guardas
Bola de Fogo
Patifes Goblin com Dardo Mago
Veneno
Patifes Goblin com Dardo Mago Guardas Fênix
Relâmpago
Mago Fênix
Foguete
Patifes Mago Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Foguete Guardas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Goblin com Dardo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Goblin com Dardo Guardas Fênix Patifes Gigante Mago Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de cura Goblin com Dardo Guardas Fênix

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Patifes
Goblin com Dardo
Espírito de cura
Gigante Mago Guardas
Goblin com Dardo
Patifes Gigante
Gigante
Espírito de cura Goblin com Dardo Mago Foguete Guardas
Mago
Espírito de cura Gigante
Foguete
Gigante
Guardas
Espírito de cura Gigante
Fênix

Sinergia de defesa 0 3

Patifes
Goblin com Dardo
Espírito de cura
Goblin com Dardo
Patifes Guardas
Gigante
Mago
Guardas
Foguete
Guardas
Goblin com Dardo Mago
Fênix

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Goblin com Dardo Mago
Patifes Goblin com Dardo Fênix
Foguete Patifes Goblin com Dardo
Patifes Goblin com Dardo Guardas Fênix
Foguete
Patifes Goblin com Dardo Guardas
Goblin com Dardo Foguete Patifes Mago Fênix
Foguete Patifes Goblin com Dardo Fênix
Patifes Fênix
Guardas Patifes Goblin com Dardo Fênix
Goblin com Dardo Guardas Patifes Mago
Patifes Goblin com Dardo Mago Fênix
Patifes Mago Foguete Guardas
Mago Foguete Patifes Goblin com Dardo Guardas
Patifes Fênix
Foguete Patifes
Mago Patifes
Patifes Goblin com Dardo Mago Guardas
Mago Patifes Goblin com Dardo Guardas
Goblin com Dardo Fênix
Patifes Mago Goblin com Dardo Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Guardas
Mago Foguete Fênix
Guardas Patifes Foguete
Foguete Guardas Patifes Fênix
Patifes Guardas Fênix
Mago Foguete Patifes Goblin com Dardo
Patifes Foguete Guardas Goblin com Dardo Fênix
Patifes Fênix
Foguete Fênix
Goblin com Dardo Guardas Fênix
Patifes Goblin com Dardo Guardas Fênix
Foguete Guardas Fênix
Patifes Foguete Mago Guardas
Mago Patifes Goblin com Dardo
Patifes Guardas Fênix Goblin com Dardo Foguete
Patifes Goblin com Dardo Mago Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Goblin com Dardo Foguete Guardas
Goblin com Dardo
Foguete Goblin com Dardo
Patifes Goblin com Dardo Foguete Guardas
Mago Foguete
Mago Goblin com Dardo Foguete
Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo Mago
Foguete Guardas
Foguete Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo Mago Foguete
Foguete Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Foguete
Goblin com Dardo
Foguete Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo Mago Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Goblin com Dardo Mago
Foguete Goblin com Dardo Mago
Foguete
Foguete Mago
Foguete
Foguete
Mago
Goblin com Dardo Mago
Mago
Foguete Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Mago
Foguete Goblin com Dardo Mago Guardas
Goblin com Dardo Mago Foguete
Foguete
Foguete Mago
Goblin com Dardo Foguete Guardas
Foguete Goblin com Dardo Mago
Patifes Goblin com Dardo Mago Foguete
Goblin com Dardo Mago
Foguete
Goblin com Dardo
Patifes Goblin com Dardo Foguete Guardas
Goblin com Dardo Foguete
Goblin com Dardo Foguete

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink