Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Coletor de Elixir Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Gigante Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Bebê Dragão
Zap
Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Gigante Esqueleto
O Tronco
Goblins Gigante Esqueleto
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Goblins
Entrega real
Goblins Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Coletor de Elixir Bebê Dragão
Veneno
Coletor de Elixir
Relâmpago
Coletor de Elixir Bebê Dragão
Foguete
Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Foguete Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Foguete Tornado Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Coletor de Elixir Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Tornado Bebê Dragão Gigante Foguete Coletor de Elixir Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Zap Tornado Bebê Dragão

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Zap Gigante Bebê Dragão
Zap
Gigante Tornado Goblins Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Gigante
Zap Goblins Foguete Tornado Bebê Dragão
Foguete
Tornado Gigante
Coletor de Elixir
Tornado
Zap Foguete Bebê Dragão Gigante Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Tornado Goblins Zap Gigante Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap Tornado Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 8

Goblins
Zap Gigante Esqueleto
Zap
Goblins Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Gigante
Foguete
Tornado
Coletor de Elixir
Tornado
Foguete Zap Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Zap Tornado Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Goblins Zap Tornado Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Bebê Dragão
Goblins Zap
Foguete Tornado Goblins Gigante Esqueleto
Goblins
Foguete Tornado Gigante Esqueleto
Tornado Goblins Zap Bebê Dragão
Foguete Tornado Zap Bebê Dragão
Foguete Zap Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Goblins Tornado
Tornado Goblins Gigante Esqueleto
Goblins Zap Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Goblins Zap Tornado Bebê Dragão
Foguete Tornado Zap
Goblins Tornado
Goblins Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Tornado
Goblins Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Zap Gigante Esqueleto
Zap Foguete Bebê Dragão
Gigante Esqueleto Goblins Zap Foguete
Foguete Gigante Esqueleto Zap Tornado
Gigante Esqueleto
Foguete Zap Tornado Bebê Dragão
Foguete Goblins Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap Foguete Gigante Esqueleto Goblins Tornado Bebê Dragão
Gigante Esqueleto
Foguete Zap Tornado Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Goblins Zap Foguete Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Zap Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Zap Tornado Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Zap Bebê Dragão
Zap Foguete Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado
Foguete Goblins Tornado
Foguete Zap Tornado
Zap Foguete Tornado Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Foguete Zap Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Foguete Tornado
Foguete
Foguete Zap Bebê Dragão
Foguete Zap Tornado Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Foguete Zap Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão
Foguete Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Foguete
Zap Foguete
Zap Foguete
Gigante Esqueleto
Foguete
Zap Foguete
Foguete Zap Tornado Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Foguete Zap Tornado Gigante Esqueleto
Zap Foguete Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Zap Foguete Tornado
Zap Foguete Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto

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