Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Goblin com broca

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Príncipe Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Goblin com broca

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Goblin com broca

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Golem de Elixir Aríete de Batalha Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin com broca

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Golem de Elixir Aríete de Batalha Goblin com broca Príncipe Bruxa Sombria
Bola de Neve
Servos Aríete de Batalha Goblin com broca Bruxa Sombria
Zap
Servos Aríete de Batalha Goblin com broca Príncipe Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Espírito de cura Golem de Elixir Aríete de Batalha Goblin com broca Bruxa Sombria
O Tronco
Espírito de cura Golem de Elixir Aríete de Batalha Goblin com broca Príncipe
Terremoto
Golem de Elixir Goblin com broca
Flechas
Servos Espírito de cura Goblin com broca Bruxa Sombria
Entrega real
Servos Espírito de cura Golem de Elixir Aríete de Batalha Goblin com broca Príncipe Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Servos Golem de Elixir Aríete de Batalha Goblin com broca Bruxa Sombria
Veneno
Servos Golem de Elixir Goblin com broca Bruxa Sombria
Relâmpago
Aríete de Batalha Príncipe Bruxa Sombria
Foguete
Príncipe Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Golem de Elixir Aríete de Batalha Fúria Goblin com broca Príncipe Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Fúria Servos Golem de Elixir Aríete de Batalha Goblin com broca Bruxa Sombria Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura Fúria Servos Golem de Elixir

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Fúria Espírito de cura Golem de Elixir Aríete de Batalha Goblin com broca Príncipe
Espírito de cura
Golem de Elixir Príncipe Servos Aríete de Batalha Goblin com broca Bruxa Sombria
Golem de Elixir
Espírito de cura Fúria Bruxa Sombria Servos
Aríete de Batalha
Servos Espírito de cura
Fúria
Servos Golem de Elixir Príncipe Bruxa Sombria
Goblin com broca
Servos Espírito de cura
Príncipe
Espírito de cura Servos Fúria
Bruxa Sombria
Golem de Elixir Espírito de cura Fúria

Sinergia de defesa 0 2

Servos
Goblin com broca Príncipe
Espírito de cura
Golem de Elixir
Aríete de Batalha
Fúria
Goblin com broca
Servos
Príncipe
Servos
Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos
Servos Goblin com broca Príncipe Bruxa Sombria
Príncipe Servos Goblin com broca Bruxa Sombria
Príncipe Bruxa Sombria Servos Goblin com broca
Príncipe
Servos Bruxa Sombria
Servos Bruxa Sombria
Servos Goblin com broca Príncipe Bruxa Sombria
Príncipe Bruxa Sombria
Servos Goblin com broca Bruxa Sombria
Servos Bruxa Sombria
Goblin com broca Príncipe Bruxa Sombria Servos
Servos Goblin com broca Príncipe Bruxa Sombria
Goblin com broca Príncipe
Goblin com broca Príncipe
Servos Goblin com broca Príncipe Bruxa Sombria
Servos Goblin com broca Príncipe Bruxa Sombria
Goblin com broca Servos
Goblin com broca Príncipe
Servos Príncipe Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe
Príncipe
Servos Príncipe
Príncipe Bruxa Sombria
Goblin com broca Príncipe Bruxa Sombria
Servos
Príncipe Servos Bruxa Sombria
Príncipe
Servos Príncipe
Goblin com broca
Servos Príncipe
Príncipe
Príncipe Bruxa Sombria
Servos Goblin com broca Príncipe Bruxa Sombria
Servos

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin com broca
Goblin com broca
Príncipe
Servos
Servos Príncipe Bruxa Sombria
Príncipe
Servos
Príncipe
Goblin com broca
Servos Bruxa Sombria
Príncipe
Servos Príncipe Bruxa Sombria
Príncipe
Goblin com broca
Príncipe
Bruxa Sombria
Servos
Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Príncipe
Servos Príncipe Bruxa Sombria
Príncipe
Príncipe
Servos
Príncipe

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