Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Lançador Goblin Gigante Fantasma Real Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblin Gigante Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas
Bola de Neve
Guardas
Zap
Pirotécnica Guardas Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Pirotécnica Guardas Fantasma Real Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Guardas
Terremoto
Pirotécnica Guardas
Flechas
Pirotécnica Guardas
Entrega real
Pirotécnica Guardas Lançador Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Guardas Arqueiro Mágico
Relâmpago
Lançador Arqueiro Mágico
Foguete
Lançador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Terremoto Tornado Lançador Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Tornado Lançador Fantasma Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Terremoto Guardas Tornado Fantasma Real Arqueiro Mágico Lançador Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Pirotécnica Terremoto Guardas Tornado

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Terremoto Tornado Lançador Goblin Gigante
Terremoto
Pirotécnica Tornado Goblin Gigante
Guardas
Tornado
Arqueiro Mágico Pirotécnica Terremoto Lançador Goblin Gigante
Lançador
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Goblin Gigante
Pirotécnica Terremoto Tornado Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Lançador Goblin Gigante Fantasma Real

Sinergia de defesa 2 7

Pirotécnica
Terremoto Guardas Tornado
Terremoto
Pirotécnica Tornado
Guardas
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Tornado
Lançador Arqueiro Mágico Pirotécnica Terremoto Goblin Gigante
Lançador
Tornado
Goblin Gigante
Tornado Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Arqueiro Mágico
Tornado Guardas Goblin Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Lançador Pirotécnica Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Tornado Lançador
Pirotécnica Guardas Lançador
Pirotécnica Terremoto Tornado Lançador
Tornado Lançador Pirotécnica Terremoto Guardas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Tornado Pirotécnica Arqueiro Mágico
Terremoto Lançador Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Tornado
Guardas Tornado Pirotécnica Lançador Fantasma Real
Guardas Pirotécnica Terremoto Tornado Lançador Goblin Gigante Fantasma Real Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Lançador Terremoto Guardas
Lançador Pirotécnica Terremoto Guardas Tornado Fantasma Real Arqueiro Mágico
Tornado Lançador
Pirotécnica Tornado Lançador
Pirotécnica Guardas Tornado Lançador Fantasma Real Arqueiro Mágico
Terremoto Tornado Pirotécnica Guardas Lançador Fantasma Real Arqueiro Mágico
Tornado
Lançador Fantasma Real Pirotécnica Terremoto Guardas Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lançador Fantasma Real
Pirotécnica Lançador Fantasma Real Arqueiro Mágico
Guardas Lançador Goblin Gigante
Guardas Lançador Tornado Goblin Gigante
Guardas Lançador Goblin Gigante
Pirotécnica Tornado Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Guardas Lançador Goblin Gigante
Goblin Gigante
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Guardas Goblin Gigante
Guardas Lançador
Guardas Tornado Lançador Goblin Gigante
Lançador Guardas Goblin Gigante
Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Guardas Pirotécnica Tornado Lançador Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Lançador Pirotécnica Terremoto Fantasma Real Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Arqueiro Mágico Pirotécnica Guardas Fantasma Real
Pirotécnica Tornado Lançador Fantasma Real Arqueiro Mágico
Terremoto Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Terremoto Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Terremoto Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Pirotécnica Terremoto Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Terremoto Pirotécnica Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado
Guardas Tornado Lançador
Pirotécnica Terremoto Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Terremoto Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Terremoto Pirotécnica Arqueiro Mágico
Terremoto Pirotécnica Arqueiro Mágico
Terremoto Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico Pirotécnica Lançador
Terremoto Tornado
Pirotécnica Terremoto Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Terremoto Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Terremoto Lançador Arqueiro Mágico
Tornado
Tornado Lançador
Terremoto
Pirotécnica Terremoto Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Terremoto Tornado Lançador Fantasma Real Arqueiro Mágico
Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Guardas
Lançador
Terremoto Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Terremoto Lançador Arqueiro Mágico
Terremoto Guardas Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Terremoto Lançador Arqueiro Mágico
Tornado
Pirotécnica
Pirotécnica Guardas Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Lançador Goblin Gigante Fantasma Real Arqueiro Mágico

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