Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bárbaros Gigante Esqueleto Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Gigante Esqueleto Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bárbaros Três Mosqueteiras Barril de Goblins
Zap
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bárbaros Três Mosqueteiras Barril de Goblins Gigante Esqueleto Fantasma Real
O Tronco
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bárbaros Três Mosqueteiras Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bárbaros Barril de Goblins
Flechas
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bárbaros Três Mosqueteiras Barril de Goblins Gigante Esqueleto Fantasma Real
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Três Mosqueteiras Barril de Goblins
Veneno
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bárbaros Três Mosqueteiras
Relâmpago
Três Mosqueteiras
Foguete
Bárbaros Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros Bola de Fogo Três Mosqueteiras Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins Fantasma Real Bola de Fogo Bárbaros Gigante Esqueleto Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins Fantasma Real

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Barril de Goblins Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Fantasma Real
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Goblins Lanceiros Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto Fantasma Real
Bárbaros
Bola de Fogo
Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Fantasma Real
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Fantasma Real
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 6

Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Bárbaros Gigante Esqueleto Fantasma Real
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Bárbaros Gigante Esqueleto
Bárbaros
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Bola de Fogo
Três Mosqueteiras
Barril de Goblins
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Fantasma Real
Goblins Lanceiros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bola de Fogo
Bárbaros Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Bárbaros Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto
Bárbaros Três Mosqueteiras Gangue de Goblins
Bárbaros Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Bola de Fogo Goblins Lanceiros Fantasma Real
Três Mosqueteiras Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bárbaros Três Mosqueteiras Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros Gigante Esqueleto Fantasma Real
Gangue de Goblins Bárbaros Goblins Lanceiros Bola de Fogo Gigante Esqueleto Fantasma Real
Três Mosqueteiras Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bárbaros Gangue de Goblins Bola de Fogo Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Gangue de Goblins Bárbaros Fantasma Real
Bárbaros Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Bárbaros Gangue de Goblins Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bárbaros Três Mosqueteiras Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bárbaros Três Mosqueteiras Fantasma Real
Goblins Lanceiros Bárbaros Bola de Fogo Gigante Esqueleto Fantasma Real
Bárbaros Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Fantasma Real Goblins Lanceiros Bárbaros Bola de Fogo Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Goblins Lanceiros Bola de Fogo Gigante Esqueleto Fantasma Real
Bola de Fogo Gangue de Goblins Fantasma Real
Gangue de Goblins Bárbaros Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Bola de Fogo Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Bárbaros
Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Bárbaros Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Três Mosqueteiras
Bárbaros Gigante Esqueleto
Bárbaros Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bárbaros Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bárbaros Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Bárbaros Goblins Lanceiros Bola de Fogo Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto
Bárbaros Bola de Fogo Gigante Esqueleto Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Gigante Esqueleto Fantasma Real
Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bárbaros Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bola de Fogo Goblins Lanceiros
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Fantasma Real

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