Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Gigante Esqueleto Pescador Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Morteiro Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Morteiro Gigante Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Gigante Esqueleto Pescador
Bola de Neve
Espirito de fogo Gangue de Goblins Pescador
Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Morteiro Pescador
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Gangue de Goblins Morteiro Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Pescador
Terremoto
Gangue de Goblins Morteiro
Flechas
Espirito de fogo Gangue de Goblins
Entrega real
Espirito de fogo Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Pescador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Morteiro Pescador Arqueiro Mágico
Veneno
Gangue de Goblins Morteiro Pescador Arqueiro Mágico
Relâmpago
Morteiro Pescador Arqueiro Mágico
Foguete
Morteiro Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Entrega real Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Entrega real Morteiro Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Entrega real Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Entrega real Pescador Morteiro Arqueiro Mágico Gigante Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Gangue de Goblins Entrega real Pescador

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Morteiro Gigante Gigante Esqueleto Pescador
Gangue de Goblins
Morteiro Gigante Gigante Esqueleto
Entrega real
Morteiro
Espirito de fogo Gangue de Goblins
Gigante
Espirito de fogo Gangue de Goblins Pescador Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Gangue de Goblins Pescador Arqueiro Mágico
Pescador
Espirito de fogo Gigante Gigante Esqueleto
Arqueiro Mágico
Gigante Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 11

Espirito de fogo
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins
Entrega real Morteiro Gigante Esqueleto Pescador Arqueiro Mágico
Entrega real
Gangue de Goblins Morteiro Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Morteiro
Gangue de Goblins Entrega real
Gigante
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Gangue de Goblins Entrega real Arqueiro Mágico
Pescador
Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Entrega real Gigante Esqueleto Pescador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Entrega real Morteiro Pescador
Gangue de Goblins Morteiro Pescador Espirito de fogo Entrega real Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Morteiro Pescador
Entrega real Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Entrega real Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Gangue de Goblins Entrega real Morteiro Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Morteiro Pescador
Gangue de Goblins Espirito de fogo Entrega real Gigante Esqueleto Pescador
Gangue de Goblins Entrega real Gigante Esqueleto Pescador Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Entrega real Arqueiro Mágico
Morteiro Espirito de fogo Gangue de Goblins Entrega real Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Gangue de Goblins Entrega real Morteiro Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Morteiro
Gangue de Goblins Entrega real Morteiro Pescador
Gangue de Goblins Entrega real Morteiro Pescador
Espirito de fogo Entrega real Morteiro Gangue de Goblins Pescador Arqueiro Mágico
Entrega real Morteiro Espirito de fogo Gigante Esqueleto Pescador Arqueiro Mágico
Morteiro Pescador
Gangue de Goblins Espirito de fogo Entrega real Gigante Esqueleto Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Entrega real Gigante Esqueleto Pescador
Entrega real Gangue de Goblins Morteiro Pescador Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Entrega real Gigante Esqueleto Pescador
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Entrega real Pescador
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Entrega real Pescador
Espirito de fogo Entrega real Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Entrega real Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Entrega real Pescador
Entrega real Gigante Esqueleto Morteiro Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Entrega real
Gigante Esqueleto
Entrega real Gigante Esqueleto
Entrega real Gigante Esqueleto Gangue de Goblins
Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Entrega real Morteiro Gigante Esqueleto Pescador Arqueiro Mágico
Entrega real Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Morteiro Gigante Esqueleto
Morteiro Pescador Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Morteiro Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Morteiro Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Morteiro Pescador
Espirito de fogo Gangue de Goblins Pescador
Morteiro Pescador Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Morteiro Pescador Arqueiro Mágico
Morteiro Pescador Arqueiro Mágico
Morteiro Pescador Arqueiro Mágico
Morteiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Morteiro
Morteiro
Pescador
Espirito de fogo Morteiro Pescador Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Morteiro Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Pescador
Morteiro
Espirito de fogo Morteiro Arqueiro Mágico
Pescador
Morteiro Pescador Arqueiro Mágico
Morteiro Pescador Arqueiro Mágico
Morteiro Pescador Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Morteiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Morteiro Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Morteiro Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

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