Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Jaula de goblim Valquíria Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Valquíria Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Aríete de Batalha
Zap
Aríete de Batalha Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Patifes Jaula de goblim Valquíria Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Patifes Jaula de goblim Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Terremoto
Jaula de goblim
Flechas
Patifes
Entrega real
Patifes Jaula de goblim Valquíria Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Fogo
Patifes Jaula de goblim Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Veneno
Patifes Jaula de goblim Mago Elétrico
Relâmpago
Jaula de goblim Valquíria Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Foguete
Patifes Valquíria Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Aríete de Batalha Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Void Jaula de goblim Valquíria Aríete de Batalha Mago Elétrico Patifes Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Void Jaula de goblim Valquíria Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Patifes
Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Jaula de goblim
Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Valquíria
Carrinho de Canhão Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Patifes Jaula de goblim Valquíria Mago Elétrico
Void
Carrinho de Canhão
Valquíria Patifes Jaula de goblim Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Jaula de goblim Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Patifes Valquíria Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 8

Patifes
Carrinho de Canhão
Jaula de goblim
Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Valquíria
Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Void
Carrinho de Canhão
Patifes Jaula de goblim Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Jaula de goblim Valquíria Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Jaula de goblim Valquíria Void Mago Elétrico
Patifes Jaula de goblim Valquíria Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Jaula de goblim Patifes Valquíria Void Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Jaula de goblim Patifes Valquíria Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Jaula de goblim Valquíria Gigante Esqueleto
Patifes Valquíria Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Mago Elétrico Patifes Jaula de goblim Void
Patifes Jaula de goblim Valquíria Void Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Patifes Jaula de goblim
Patifes Valquíria Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico Patifes Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Patifes Mago Elétrico
Jaula de goblim Patifes Valquíria Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Valquíria Patifes Jaula de goblim Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Patifes Jaula de goblim Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Patifes Jaula de goblim Mago Elétrico
Patifes Jaula de goblim Valquíria Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Jaula de goblim Patifes Valquíria Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Jaula de goblim Valquíria Patifes Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Jaula de goblim Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Patifes Valquíria Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Valquíria Jaula de goblim Void Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Void Mago Elétrico Valquíria Carrinho de Canhão
Gigante Esqueleto Patifes Jaula de goblim Valquíria Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Valquíria Gigante Esqueleto Patifes Jaula de goblim Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Patifes Jaula de goblim Valquíria Carrinho de Canhão
Patifes Mago Elétrico
Patifes Jaula de goblim Valquíria Void Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Patifes Jaula de goblim Valquíria Carrinho de Canhão
Jaula de goblim Void Gigante Esqueleto Mago Elétrico Valquíria Carrinho de Canhão
Jaula de goblim
Patifes Jaula de goblim Valquíria Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Jaula de goblim Valquíria Void Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Patifes Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Jaula de goblim Valquíria
Patifes Jaula de goblim Valquíria Carrinho de Canhão
Patifes Mago Elétrico Jaula de goblim Valquíria Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Valquíria Patifes Jaula de goblim Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Jaula de goblim Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Patifes Valquíria Gigante Esqueleto
Void Mago Elétrico
Void Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Carrinho de Canhão Patifes Valquíria Void Gigante Esqueleto
Valquíria
Void
Void Mago Elétrico
Void Valquíria Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Void
Void Carrinho de Canhão
Void Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Void Mago Elétrico
Valquíria
Void Gigante Esqueleto
Void
Void
Void Carrinho de Canhão
Valquíria
Void Mago Elétrico
Void
Void
Mago Elétrico
Mago Elétrico Void
Void
Void
Void Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Mago Elétrico Void Carrinho de Canhão
Mago Elétrico
Void Patifes Valquíria Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Void Gigante Esqueleto
Carrinho de Canhão
Patifes Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Void Mago Elétrico
Void Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

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