Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Medíocre
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Megasservo Gigante Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Mineiro Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Gigante Mineiro
Bola de Neve
Arqueiras Servos Megasservo Mineiro
Zap
Arqueiras Servos
Barril de Baábaros
Arqueiras Fantasma Real
O Tronco
Arqueiras
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras Servos
Entrega real
Arqueiras Servos Megasservo Mineiro Fantasma Real
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Megasservo
Veneno
Arqueiras Servos Megasservo
Relâmpago
Megasservo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Fúria Mineiro Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Arqueiras Flechas Servos Megasservo Mineiro Fantasma Real Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Arqueiras Flechas Servos

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Gigante Mineiro Fantasma Real
Flechas
Gigante Arqueiras Megasservo Mineiro
Servos
Gigante Fúria Mineiro
Megasservo
Gigante Flechas Mineiro
Gigante
Flechas Servos Megasservo Fúria Mineiro Arqueiras Fantasma Real
Fúria
Servos Gigante
Mineiro
Servos Gigante Arqueiras Flechas Megasservo Fantasma Real
Fantasma Real
Arqueiras Gigante Mineiro

Sinergia de defesa 0 4

Arqueiras
Servos Megasservo
Flechas
Megasservo
Servos
Arqueiras
Megasservo
Arqueiras Flechas Mineiro
Gigante
Fúria
Mineiro
Megasservo
Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Megasservo
Servos Megasservo
Arqueiras Servos Megasservo
Servos Megasservo
Flechas
Flechas Arqueiras Servos Megasservo Fantasma Real
Servos Megasservo Arqueiras Flechas
Flechas
Servos
Arqueiras Mineiro Fantasma Real
Arqueiras Servos Flechas Megasservo Fantasma Real
Flechas Servos Megasservo Arqueiras
Servos
Flechas Servos Megasservo Fantasma Real
Flechas Servos
Flechas Arqueiras Servos Megasservo Fantasma Real
Flechas Arqueiras Servos Megasservo Fantasma Real
Fantasma Real Arqueiras Flechas Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Fantasma Real
Arqueiras Flechas Megasservo Mineiro Fantasma Real
Servos
Flechas Arqueiras Servos
Arqueiras Servos Megasservo
Servos Megasservo
Megasservo
Servos Megasservo
Flechas
Arqueiras
Arqueiras Servos Megasservo
Flechas Servos Arqueiras Megasservo Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Fantasma Real
Flechas Mineiro Fantasma Real
Flechas Mineiro
Flechas
Flechas
Flechas Servos Megasservo
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas Mineiro
Servos
Mineiro Flechas
Arqueiras Flechas
Mineiro
Flechas Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Servos
Arqueiras Flechas Megasservo
Flechas Mineiro
Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Megasservo
Flechas Mineiro Fantasma Real
Flechas Mineiro
Mineiro Flechas
Arqueiras Flechas
Servos Megasservo
Megasservo
Flechas Mineiro
Flechas
Flechas
Arqueiras Servos
Arqueiras Flechas Megasservo
Flechas
Mineiro Megasservo
Flechas
Flechas
Megasservo
Servos
Mineiro Fantasma Real

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