Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica Megasservo Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Megasservo Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor
Bola de Neve
Servos Megasservo Corredor
Zap
Servos Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago de Gelo Fantasma Real
O Tronco
Pirotécnica Corredor
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Servos Pirotécnica
Entrega real
Servos Pirotécnica Megasservo Corredor Mago de Gelo Fantasma Real
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Megasservo Corredor Mago de Gelo
Veneno
Servos Pirotécnica Megasservo Mago de Gelo
Relâmpago
Megasservo Mago de Gelo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Terremoto Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Pirotécnica Megasservo Terremoto Mago de Gelo Fantasma Real Corredor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Servos Pirotécnica Megasservo Terremoto

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Corredor Mega Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Corredor Servos Megasservo Terremoto Mega Cavaleiro
Megasservo
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Terremoto
Corredor Pirotécnica Mega Cavaleiro
Corredor
Servos Pirotécnica Terremoto Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Fantasma Real
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Pirotécnica Megasservo Terremoto Corredor Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 13

Servos
Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Servos Megasservo Terremoto Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Megasservo
Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Terremoto
Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Corredor
Mago de Gelo
Servos Pirotécnica Megasservo Terremoto Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Pirotécnica Megasservo Terremoto Mago de Gelo Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Servos Pirotécnica Megasservo
Servos Pirotécnica Megasservo Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Megasservo Mago de Gelo
Servos Pirotécnica Megasservo Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Terremoto Mega Cavaleiro
Servos Pirotécnica Megasservo Terremoto Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro
Servos Megasservo Pirotécnica Mago de Gelo
Terremoto Mega Cavaleiro
Servos Mago de Gelo
Pirotécnica Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro
Servos Mago de Gelo Pirotécnica Megasservo Terremoto Fantasma Real Mega Cavaleiro
Servos Megasservo Pirotécnica Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Servos Terremoto Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Servos Pirotécnica Megasservo Terremoto Fantasma Real
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Pirotécnica
Mega Cavaleiro Servos Pirotécnica Megasservo Mago de Gelo Fantasma Real
Terremoto Servos Pirotécnica Megasservo Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real Mega Cavaleiro Servos Pirotécnica Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Fantasma Real
Pirotécnica Megasservo Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Servos Mago de Gelo
Servos Megasservo Mago de Gelo
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Pirotécnica Megasservo
Megasservo
Mega Cavaleiro Servos Megasservo
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Servos Pirotécnica Megasservo
Servos Mega Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Terremoto Mago de Gelo Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Pirotécnica Fantasma Real
Pirotécnica Mago de Gelo Fantasma Real
Terremoto
Terremoto Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto Mega Cavaleiro
Pirotécnica Servos Megasservo Mago de Gelo
Pirotécnica Terremoto
Terremoto Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica
Servos
Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Servos Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica Mega Cavaleiro
Terremoto
Servos
Pirotécnica Megasservo Terremoto Mega Cavaleiro
Pirotécnica Terremoto Mega Cavaleiro
Servos Terremoto Mega Cavaleiro
Terremoto
Pirotécnica Terremoto Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Megasservo
Pirotécnica Terremoto Mago de Gelo Fantasma Real
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Mago de Gelo
Servos Pirotécnica Megasservo
Megasservo
Terremoto Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Terremoto
Terremoto Servos
Pirotécnica Megasservo Mago de Gelo
Pirotécnica Megasservo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica Megasservo Mega Cavaleiro
Servos Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink