Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Mago Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Morcegos Corredor Exército de Esqueletos Balão
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Valquíria Corredor Mago Exército de Esqueletos Balão
Bola de Fogo
Corredor Mago Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Morcegos Mago Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Valquíria Mago Balão
Foguete
Valquíria Corredor Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Exército de Esqueletos Valquíria Corredor Gelo Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Zap Exército de Esqueletos Valquíria

Sinergia de ataque 9 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Corredor Balão Zap
Zap
Corredor Balão Morcegos Valquíria Gelo
Valquíria
Morcegos Corredor Balão Zap Mago
Corredor
Morcegos Zap Valquíria Gelo Mago Balão
Mago
Valquíria Corredor Balão
Exército de Esqueletos
Gelo
Corredor Balão Zap
Balão
Morcegos Zap Valquíria Gelo Corredor Mago

Sinergia de defesa 0 10

Morcegos
Zap Valquíria Gelo
Zap
Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria
Morcegos Zap Mago Gelo
Corredor
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Gelo
Exército de Esqueletos
Zap Mago Gelo
Gelo
Morcegos Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Valquíria
Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Gelo
Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gelo Morcegos Zap Valquíria
Morcegos Zap Mago Gelo
Zap Valquíria
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria
Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Zap Mago Gelo
Morcegos Zap Mago
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Valquíria Mago Gelo
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Morcegos Zap Gelo
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Gelo
Mago Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos
Morcegos Zap Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Zap Valquíria Mago Gelo Morcegos
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Morcegos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Zap
Zap Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Morcegos Zap
Valquíria Exército de Esqueletos
Mago Morcegos Zap Gelo
Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Zap Gelo Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Morcegos Valquíria
Exército de Esqueletos Zap Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Mago
Mago Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Valquíria Gelo
Morcegos Valquíria Zap Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gelo
Zap
Valquíria Gelo
Mago Zap Valquíria
Mago Morcegos Zap Gelo
Mago
Zap Mago Gelo
Zap Mago
Morcegos
Zap Valquíria Mago
Zap Mago
Gelo
Zap
Zap Mago
Mago
Gelo
Morcegos
Zap Mago
Zap Valquíria Mago
Mago
Zap
Zap Gelo Valquíria Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Morcegos Zap Mago
Zap Morcegos Mago Gelo
Zap Mago
Zap Gelo
Mago
Zap Morcegos Exército de Esqueletos Gelo
Zap Mago
Gelo
Valquíria Mago
Zap Mago
Zap
Zap Morcegos Gelo
Morcegos Zap
Zap Gelo

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