Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Máquina voadora Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Golem de Elixir Máquina voadora Gigante Cabana de Bárbaros Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Máquina voadora Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Gigante Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Máquina voadora Exército de Esqueletos
Zap
Máquina voadora Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Tesla Golem de Elixir Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
O Tronco
Golem de Elixir Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Terremoto
Tesla Golem de Elixir Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas
Máquina voadora Exército de Esqueletos
Entrega real
Golem de Elixir Máquina voadora Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Tesla Golem de Elixir Máquina voadora Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Veneno
Golem de Elixir Máquina voadora Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Relâmpago
Tesla Cabana de Bárbaros Bruxa Mãe
Foguete
Cabana de Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Entrega real Golem de Elixir Exército de Esqueletos Tesla Máquina voadora Bruxa Mãe Gigante Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Entrega real Golem de Elixir Exército de Esqueletos Tesla

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Entrega real
Tesla
Golem de Elixir
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bruxa Mãe
Máquina voadora
Golem de Elixir Gigante Cabana de Bárbaros
Gigante
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bruxa Mãe
Cabana de Bárbaros
Golem de Elixir Máquina voadora Gigante Bruxa Mãe
Exército de Esqueletos
Bruxa Mãe
Golem de Elixir Gigante Cabana de Bárbaros

Sinergia de defesa 0 11

Entrega real
Tesla Máquina voadora Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Tesla
Entrega real Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Golem de Elixir
Máquina voadora
Entrega real Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Gigante
Cabana de Bárbaros
Entrega real Máquina voadora Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Exército de Esqueletos
Entrega real Tesla Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Bruxa Mãe
Entrega real Tesla Cabana de Bárbaros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Tesla Máquina voadora
Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Entrega real Tesla Máquina voadora
Tesla Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Entrega real
Tesla Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Entrega real Exército de Esqueletos
Entrega real Exército de Esqueletos Tesla Máquina voadora Bruxa Mãe
Tesla Entrega real Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Tesla Máquina voadora
Tesla Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Entrega real Tesla
Exército de Esqueletos Bruxa Mãe Entrega real Tesla Máquina voadora
Tesla Entrega real Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Tesla Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Entrega real Máquina voadora
Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Entrega real Tesla
Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Tesla
Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Entrega real Tesla
Tesla Cabana de Bárbaros Entrega real Exército de Esqueletos
Entrega real Tesla Máquina voadora Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Entrega real Tesla Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bruxa Mãe
Cabana de Bárbaros Tesla
Exército de Esqueletos Entrega real Tesla Máquina voadora Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Entrega real Tesla
Entrega real Tesla Máquina voadora
Entrega real Exército de Esqueletos Cabana de Bárbaros
Exército de Esqueletos Entrega real Tesla Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Entrega real Tesla Exército de Esqueletos
Entrega real Bruxa Mãe Tesla Máquina voadora
Entrega real Exército de Esqueletos Tesla Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Entrega real Tesla Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Entrega real Máquina voadora Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Entrega real Tesla Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Tesla Máquina voadora
Exército de Esqueletos Entrega real
Entrega real Exército de Esqueletos Tesla Cabana de Bárbaros
Tesla Máquina voadora Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Tesla Exército de Esqueletos Entrega real Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Entrega real Tesla Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Máquina voadora
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Bruxa Mãe Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Máquina voadora
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Máquina voadora
Máquina voadora Bruxa Mãe
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Bruxa Mãe
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Bruxa Mãe
Máquina voadora
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora

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