Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Gigante Elétrico Mago de Gelo Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Sparky
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica Sparky
Barril de Baábaros
Pirotécnica Tesla Mago de Gelo Sparky
O Tronco
Pirotécnica Sparky
Terremoto
Pirotécnica Tesla
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Mago de Gelo Sparky
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Mago de Gelo Sparky
Veneno
Pirotécnica Mago de Gelo Sparky
Relâmpago
Tesla Mago de Gelo Sparky
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico Mago de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Gigante Elétrico Mago de Gelo Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Pirotécnica Mago de Gelo Tesla Gelo Relâmpago Sparky Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Pirotécnica Mago de Gelo Tesla

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Sparky Gelo Mago de Gelo
Pirotécnica
Zap Sparky
Tesla
Gelo
Zap
Relâmpago
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Relâmpago Sparky
Mago de Gelo
Zap
Sparky
Zap Pirotécnica Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 0 8

Zap
Pirotécnica Tesla Mago de Gelo Sparky
Pirotécnica
Zap Tesla Mago de Gelo
Tesla
Zap Pirotécnica
Gelo
Sparky
Relâmpago
Gigante Elétrico
Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Pirotécnica Gigante Elétrico
Sparky
Zap Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Pirotécnica Tesla Sparky
Sparky Zap Pirotécnica Tesla Mago de Gelo
Tesla Sparky Gelo Relâmpago Mago de Gelo
Tesla Sparky Pirotécnica Mago de Gelo
Relâmpago Pirotécnica Sparky
Gelo Zap Pirotécnica Tesla Mago de Gelo
Tesla Relâmpago Zap Pirotécnica Gelo Mago de Gelo
Relâmpago Zap Tesla Gigante Elétrico Sparky
Tesla Sparky Mago de Gelo
Pirotécnica Tesla Mago de Gelo Sparky
Mago de Gelo Zap Pirotécnica Tesla Gelo Gigante Elétrico
Tesla Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Tesla Sparky Zap Gelo Relâmpago Mago de Gelo
Sparky Zap Pirotécnica Tesla Gelo
Sparky Tesla
Zap Tesla Gelo Relâmpago Gigante Elétrico Sparky
Tesla Sparky Pirotécnica
Tesla Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Zap Gelo Pirotécnica Tesla Mago de Gelo
Sparky Tesla
Pirotécnica Tesla Gigante Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Tesla Gigante Elétrico Sparky
Zap Pirotécnica Tesla Relâmpago
Zap Relâmpago Sparky
Relâmpago Zap Tesla Sparky
Tesla Sparky
Pirotécnica Gigante Elétrico Zap Tesla Gelo Mago de Gelo
Sparky Tesla Relâmpago Mago de Gelo
Tesla Sparky
Zap Gelo Relâmpago Pirotécnica Sparky
Tesla Sparky
Tesla Sparky
Relâmpago Zap Gigante Elétrico
Relâmpago Tesla Sparky
Pirotécnica Tesla Gigante Elétrico Sparky
Tesla Gigante Elétrico Sparky Zap Pirotécnica Gelo Relâmpago
Zap Pirotécnica Tesla Gelo Gigante Elétrico Mago de Gelo Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Pirotécnica Gelo Sparky
Pirotécnica Zap Mago de Gelo
Relâmpago Sparky
Relâmpago Pirotécnica Gelo Sparky
Zap Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Gigante Elétrico Zap Gelo Mago de Gelo
Pirotécnica Sparky
Zap Pirotécnica Gelo Relâmpago Mago de Gelo
Zap Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Sparky
Pirotécnica Relâmpago Zap Sparky
Relâmpago Zap Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica Sparky
Relâmpago Pirotécnica Gelo
Relâmpago Zap Pirotécnica Sparky
Relâmpago Zap Pirotécnica Sparky
Relâmpago Pirotécnica Sparky
Relâmpago Gelo Sparky
Relâmpago Sparky
Relâmpago Zap Pirotécnica Sparky
Relâmpago Zap Pirotécnica Gigante Elétrico
Relâmpago Sparky
Relâmpago
Relâmpago Sparky
Relâmpago Zap
Zap Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico Mago de Gelo Sparky
Pirotécnica Zap Relâmpago Mago de Gelo Sparky
Relâmpago Zap Sparky
Relâmpago Zap Pirotécnica Sparky
Relâmpago Zap Pirotécnica Gigante Elétrico Mago de Gelo Sparky
Zap Relâmpago Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico
Relâmpago Sparky
Relâmpago Zap Sparky
Zap Relâmpago Pirotécnica Gelo Sparky
Sparky
Pirotécnica Relâmpago Sparky
Zap Relâmpago Gelo
Relâmpago Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Gelo
Relâmpago Pirotécnica Sparky
Zap Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Zap Gigante Elétrico Sparky
Pirotécnica Sparky
Zap Gigante Elétrico Pirotécnica Gelo Relâmpago Sparky
Pirotécnica Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico Sparky

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