Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tesla

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Goblins Corredor
Zap
Goblins Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Cavaleiro Pirotécnica Tesla
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Pirotécnica Corredor
Terremoto
Pirotécnica Tesla Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Cavaleiro Pirotécnica Corredor
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Corredor
Veneno
Pirotécnica
Relâmpago
Cavaleiro Tesla
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Zap Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Tesla Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Goblins Zap Cavaleiro

Sinergia de ataque 11 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Corredor Goblins Pirotécnica
Goblins
Corredor Espírito de Gelo Zap
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Terremoto Corredor Goblins Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Zap Terremoto
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Corredor Espírito de Gelo Terremoto
Tesla
Terremoto
Zap Corredor Cavaleiro Pirotécnica
Corredor
Espírito de Gelo Goblins Zap Cavaleiro Pirotécnica Terremoto

Sinergia de defesa 3 17

Espírito de Gelo
Zap Goblins Cavaleiro Pirotécnica Tesla Terremoto
Goblins
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Zap
Espírito de Gelo Goblins Cavaleiro Pirotécnica Tesla Terremoto
Cavaleiro
Pirotécnica Tesla Espírito de Gelo Goblins Zap Terremoto
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Zap Tesla Terremoto
Tesla
Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Zap Pirotécnica Terremoto
Terremoto
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Corredor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Zap Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Espírito de Gelo Goblins Zap Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Tesla Goblins Cavaleiro
Tesla Goblins Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto
Goblins Zap Pirotécnica Tesla Terremoto
Tesla Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Terremoto Zap Tesla
Tesla Goblins
Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Pirotécnica Tesla
Goblins Zap Cavaleiro Pirotécnica Tesla Terremoto
Tesla Zap Pirotécnica
Tesla Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Terremoto
Espírito de Gelo Goblins Zap Pirotécnica Tesla Terremoto
Cavaleiro Tesla
Espírito de Gelo Zap Tesla
Tesla Goblins Cavaleiro Pirotécnica
Espírito de Gelo Tesla Goblins Zap Cavaleiro Pirotécnica
Zap Terremoto Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Tesla
Goblins Cavaleiro Pirotécnica Tesla Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Zap Tesla
Zap Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Espírito de Gelo Goblins Zap Cavaleiro
Zap Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Tesla
Goblins Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla
Zap Espírito de Gelo Goblins Cavaleiro Pirotécnica
Tesla
Cavaleiro Tesla
Zap
Cavaleiro Tesla
Pirotécnica Tesla
Tesla Espírito de Gelo Goblins Zap Cavaleiro Pirotécnica
Zap Pirotécnica Tesla Terremoto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Terremoto
Terremoto Cavaleiro Pirotécnica
Zap Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap
Pirotécnica Terremoto
Terremoto Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Goblins
Pirotécnica Zap Cavaleiro Terremoto
Zap Pirotécnica
Terremoto Cavaleiro Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Zap Pirotécnica
Terremoto Zap Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto
Zap Pirotécnica Terremoto
Zap Pirotécnica Terremoto
Terremoto
Terremoto Zap
Zap Pirotécnica Terremoto Espírito de Gelo
Pirotécnica Zap Terremoto
Zap
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Zap Terremoto
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto
Zap Terremoto Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Zap Pirotécnica Terremoto
Zap
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica

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