Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica Mago Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Elixir Mago Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Golem de Elixir
Bola de Neve
Servos Pequeno Príncipe
Zap
Servos Pirotécnica Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Golem de Elixir Mago Pequeno Príncipe
O Tronco
Pirotécnica Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir
Flechas
Servos Pirotécnica Pequeno Príncipe
Entrega real
Servos Pirotécnica Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Golem de Elixir Mago Pequeno Príncipe
Veneno
Servos Pirotécnica Golem de Elixir Mago Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Pirotécnica Golem de Elixir Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Servos Pirotécnica Golem de Elixir

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica
Golem de Elixir Servos Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Pirotécnica Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Servos Pirotécnica Golem de Elixir Mago Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago
Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 8

Flechas
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Servos
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Servos Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Servos Pirotécnica Mago
Pequeno Príncipe
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A Servos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Servos
Mini P.E.K.K.A Servos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Servos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Servos Flechas Pirotécnica Mago Pequeno Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Servos
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Servos Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Flechas Servos Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Servos Mago
Mago Mega Cavaleiro Flechas Servos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Servos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Servos Pirotécnica Mago Pequeno Príncipe
Flechas Mago Servos Pirotécnica Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro Flechas Servos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Servos
Mini P.E.K.K.A Servos
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Servos Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Flechas
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago
Mago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Servos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Flechas Servos Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Mago Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Servos
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Servos Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Flechas Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Flechas Servos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Servos Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Pequeno Príncipe
Servos Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Servos
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Servos Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

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