Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor
Bola de Neve
Servos Canhão Corredor
Zap
Servos Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica Valquíria
O Tronco
Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica Corredor
Terremoto
Canhão Pirotécnica Corredor
Flechas
Espírito Elétrico Servos Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Servos Pirotécnica Valquíria Corredor
Bola de Fogo
Servos Canhão Pirotécnica Corredor
Veneno
Servos Canhão Pirotécnica
Relâmpago
Canhão Valquíria
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Valquíria Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Valquíria Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Flechas Servos Canhão Pirotécnica Valquíria Corredor Gelo

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Flechas Servos Canhão

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Corredor
Flechas
Corredor Gelo
Servos
Corredor Pirotécnica Valquíria
Canhão
Pirotécnica
Corredor Servos Valquíria
Valquíria
Corredor Servos Pirotécnica
Corredor
Flechas Servos Pirotécnica Valquíria Gelo Espírito Elétrico
Gelo
Corredor Flechas

Sinergia de defesa 2 8

Espírito Elétrico
Flechas
Canhão Valquíria
Servos
Valquíria Canhão Pirotécnica Gelo
Canhão
Flechas Servos Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica
Valquíria Servos Canhão
Valquíria
Servos Pirotécnica Flechas Canhão Gelo
Corredor
Gelo
Servos Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Canhão Pirotécnica Valquíria
Servos Canhão Pirotécnica Valquíria
Canhão Servos Valquíria Gelo
Canhão Servos Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Gelo Espírito Elétrico Servos Canhão Pirotécnica Valquíria
Servos Espírito Elétrico Flechas Canhão Pirotécnica Gelo
Espírito Elétrico Flechas Canhão Valquíria
Canhão Servos
Canhão Pirotécnica Valquíria
Servos Valquíria Espírito Elétrico Flechas Canhão Pirotécnica Gelo
Flechas Servos Pirotécnica
Canhão Servos Valquíria Gelo
Valquíria Espírito Elétrico Flechas Servos Canhão Pirotécnica Gelo
Canhão
Canhão Gelo
Flechas Servos Canhão Pirotécnica Valquíria
Flechas Canhão Espírito Elétrico Servos Pirotécnica Valquíria
Flechas Valquíria Gelo Espírito Elétrico Servos Canhão Pirotécnica
Canhão
Valquíria Espírito Elétrico Flechas Servos Canhão Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria
Servos Valquíria
Valquíria
Canhão Valquíria
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Servos Gelo
Servos Valquíria
Valquíria
Gelo Espírito Elétrico Servos Pirotécnica Valquíria
Canhão
Servos Valquíria
Flechas Valquíria
Canhão Valquíria
Canhão Pirotécnica Valquíria
Espírito Elétrico Servos Pirotécnica Valquíria Gelo
Flechas Servos Valquíria Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria Gelo
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Servos Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Servos
Pirotécnica Flechas Valquíria
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Servos Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Gelo
Servos
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Valquíria
Servos
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Gelo Espírito Elétrico Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Espírito Elétrico Servos Pirotécnica Gelo
Flechas
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Espírito Elétrico Servos Gelo
Flechas Pirotécnica
Gelo
Flechas
Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Espírito Elétrico Servos Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo

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