Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Pirotécnica Valquíria Boss Bandit

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Valquíria Boss Bandit

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Boss Bandit

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Bárbaros Exército de Esqueletos
Zap
Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Pirotécnica Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Boss Bandit
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Boss Bandit
Veneno
Morcegos Pirotécnica Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Boss Bandit
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Boss Bandit
Foguete
Bárbaros Valquíria Torre Inferno Boss Bandit

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Boss Bandit

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Valquíria Bárbaros Torre Inferno Boss Bandit

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Morcegos Valquíria
Bárbaros
Valquíria
Morcegos Pirotécnica
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Boss Bandit

Sinergia de defesa 2 10

Morcegos
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno
Flechas
Bárbaros Valquíria Torre Inferno
Pirotécnica
Valquíria Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Bárbaros
Flechas Exército de Esqueletos
Valquíria
Pirotécnica Morcegos Flechas Torre Inferno
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Morcegos Flechas Pirotécnica Valquíria
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Pirotécnica Bárbaros
Boss Bandit

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Morcegos Pirotécnica Valquíria
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Morcegos Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Morcegos Pirotécnica Valquíria
Morcegos Torre Inferno Flechas Pirotécnica
Flechas Bárbaros Valquíria Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Bárbaros Valquíria Torre Inferno
Morcegos Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica
Flechas Torre Inferno Morcegos Pirotécnica
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Morcegos Flechas Pirotécnica Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos
Bárbaros Morcegos Flechas Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas Valquíria Morcegos Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas Valquíria Morcegos Pirotécnica Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Morcegos Flechas Pirotécnica Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Torre Inferno
Flechas Pirotécnica Valquíria
Bárbaros Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Morcegos Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Morcegos
Exército de Esqueletos Morcegos Bárbaros Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos
Morcegos Pirotécnica Bárbaros Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Bárbaros Exército de Esqueletos
Morcegos Bárbaros Valquíria Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Valquíria
Bárbaros Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno
Pirotécnica Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Morcegos Pirotécnica Valquíria
Morcegos Flechas Valquíria Pirotécnica Bárbaros Torre Inferno
Flechas Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Bárbaros Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Morcegos
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Morcegos
Pirotécnica Flechas Valquíria
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Morcegos
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Morcegos Flechas Pirotécnica
Morcegos Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Morcegos Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Morcegos Pirotécnica
Pirotécnica Morcegos
Pirotécnica
Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink