Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Patifes Princesa Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Patifes Princesa Fantasma Real Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Corredor Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Corredor Princesa
Zap
Esqueletos Pirotécnica Princesa
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica Patifes Princesa Fantasma Real
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Patifes Corredor Princesa
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Corredor
Flechas
Esqueletos Pirotécnica Patifes Princesa
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica Patifes Corredor Princesa Fantasma Real Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Pirotécnica Patifes Corredor Princesa Bruxa Mãe
Veneno
Pirotécnica Patifes Princesa Bruxa Mãe
Relâmpago
Bruxa Mãe
Foguete
Patifes Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Princesa Fantasma Real Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Pirotécnica Princesa Fantasma Real Corredor Bruxa Mãe Patifes Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Pirotécnica Princesa Fantasma Real

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Pirotécnica
Corredor Patifes Princesa Mega Cavaleiro
Patifes
Pirotécnica Corredor
Corredor
Pirotécnica Patifes Princesa Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Princesa
Pirotécnica Corredor Fantasma Real Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Princesa Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Corredor Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Princesa Fantasma Real Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 0 14

Esqueletos
Pirotécnica Princesa Fantasma Real
Pirotécnica
Esqueletos Patifes Princesa Mega Cavaleiro
Patifes
Pirotécnica Princesa Bruxa Mãe
Corredor
Princesa
Esqueletos Pirotécnica Patifes Fantasma Real Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Esqueletos Princesa Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Patifes Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Princesa Fantasma Real Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Esqueletos Pirotécnica Patifes Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Patifes
Esqueletos Pirotécnica Patifes Mega Cavaleiro
Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Esqueletos Pirotécnica Patifes Fantasma Real Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Patifes Princesa
Patifes Mega Cavaleiro
Esqueletos Patifes Princesa
Esqueletos Pirotécnica Patifes Fantasma Real Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Esqueletos Pirotécnica Patifes Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Pirotécnica Patifes Princesa
Mega Cavaleiro Esqueletos Patifes
Mega Cavaleiro Pirotécnica Patifes Princesa Fantasma Real
Patifes Mega Cavaleiro
Patifes Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica Patifes
Mega Cavaleiro Pirotécnica Patifes Fantasma Real
Pirotécnica Patifes Princesa Fantasma Real Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Patifes Fantasma Real Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Mega Cavaleiro Esqueletos Fantasma Real
Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Patifes
Mega Cavaleiro Patifes
Esqueletos Patifes Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Mãe Esqueletos Patifes Princesa
Patifes Esqueletos
Mega Cavaleiro Patifes
Mega Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica
Esqueletos
Mega Cavaleiro Patifes
Mega Cavaleiro
Patifes Mega Cavaleiro Esqueletos
Pirotécnica Patifes Princesa Mega Cavaleiro
Patifes Esqueletos Pirotécnica
Mega Cavaleiro Pirotécnica Patifes Princesa Fantasma Real Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Pirotécnica Patifes Fantasma Real
Pirotécnica Princesa Fantasma Real
Pirotécnica Patifes
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Mãe Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Princesa Pirotécnica
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Princesa Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Princesa
Pirotécnica Bruxa Mãe Princesa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Princesa Fantasma Real
Princesa Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Princesa Bruxa Mãe
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Princesa
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Princesa
Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Patifes Princesa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Patifes Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

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