Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Espírito de cura Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Corredor Exército de Esqueletos Sparky
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Sparky
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros de Elite Espírito de cura Exército de Esqueletos Sparky
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Espírito de cura Corredor Exército de Esqueletos Sparky
Terremoto
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Espírito de cura Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros de Elite Espírito de cura Corredor Exército de Esqueletos Sparky
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Corredor Exército de Esqueletos Sparky
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos Sparky
Relâmpago
Bárbaros de Elite Sparky
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Espírito de cura Fúria Exército de Esqueletos Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Fúria Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Corredor Bárbaros de Elite Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura Fúria Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 8 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Corredor Sparky
Pirotécnica
Corredor Bárbaros de Elite Sparky
Bárbaros de Elite
Flechas Espírito de cura Fúria Pirotécnica Corredor Sparky
Espírito de cura
Bárbaros de Elite Corredor Sparky
Corredor
Flechas Pirotécnica Fúria Bárbaros de Elite Espírito de cura
Fúria
Bárbaros de Elite Corredor Sparky
Exército de Esqueletos
Sparky
Sparky
Flechas Fúria Pirotécnica Bárbaros de Elite Espírito de cura Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 3

Flechas
Sparky
Pirotécnica
Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite
Espírito de cura
Corredor
Fúria
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Sparky
Sparky
Flechas Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Sparky
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Sparky Pirotécnica
Exército de Esqueletos Sparky Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Sparky Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Sparky
Flechas Exército de Esqueletos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Sparky
Sparky Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Pirotécnica Sparky
Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Exército de Esqueletos Sparky Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Sparky Flechas Pirotécnica
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Sparky
Sparky Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica
Sparky Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Sparky
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Sparky
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Sparky
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Sparky
Flechas Pirotécnica
Exército de Esqueletos Sparky Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Sparky
Pirotécnica Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Sparky
Bárbaros de Elite Sparky
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Sparky
Pirotécnica Exército de Esqueletos Sparky
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Sparky Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Sparky
Flechas
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica
Flechas Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Bárbaros de Elite Sparky
Pirotécnica Flechas Sparky
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite Sparky
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica
Sparky
Flechas
Sparky
Flechas
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Bárbaros de Elite Flechas Pirotécnica Sparky
Pirotécnica
Bárbaros de Elite Sparky
Flechas Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica
Flechas Sparky
Pirotécnica Bárbaros de Elite Sparky
Pirotécnica Bárbaros de Elite Sparky
Pirotécnica
Pirotécnica Sparky
Sparky
Pirotécnica Sparky

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