Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Porcos Reais Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Servos Porcos Reais Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Zap
Servos Pirotécnica Porcos Reais Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Pirotécnica Porcos Reais Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Porcos Reais Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Pirotécnica Porcos Reais Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Porcos Reais Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Veneno
Servos Pirotécnica Porcos Reais Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A
Foguete
Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Fúria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Fúria Flechas Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Destruidores de Muros Fúria Flechas Servos

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Porcos Reais Mini P.E.K.K.A Destruidores de Muros
Servos
Fúria Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Destruidores de Muros
Pirotécnica
Servos Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Destruidores de Muros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Servos Pirotécnica Porcos Reais Fúria
Porcos Reais
Flechas Servos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Destruidores de Muros
Flechas Servos Pirotécnica
Fúria
Servos Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 5

Flechas
Mini P.E.K.K.A
Servos
Pirotécnica
Pirotécnica
Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos
Porcos Reais
Destruidores de Muros
Fúria
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Servos
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica
Servos Flechas Pirotécnica
Flechas
Mini P.E.K.K.A Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Servos Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica
Flechas Servos Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Servos
Exército de Esqueletos Flechas Servos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Flechas Servos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Flechas Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas Servos Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Flechas Servos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Servos
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Servos
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Servos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Servos Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Flechas
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Flechas Servos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Servos
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Servos Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Flechas
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Servos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Servos
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Servos Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Servos Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Servos Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica

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