Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Gelo Lápide Fênix Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Porcos Reais Fênix Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Fênix Rei Esqueleto
Bola de Neve
Lápide Porcos Reais Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica Lápide Porcos Reais Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Pirotécnica Lápide Porcos Reais Rei Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Lápide Porcos Reais Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Lápide Porcos Reais Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Lápide Porcos Reais Rei Esqueleto
Entrega real
Pirotécnica Porcos Reais Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Porcos Reais Rei Esqueleto
Veneno
Pirotécnica Lápide Porcos Reais Fênix Rei Esqueleto
Relâmpago
Golem de Gelo Lápide Fênix Rei Esqueleto
Foguete
Porcos Reais Fênix Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Gelo Lápide Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Fúria Flechas Pirotécnica Lápide Fênix Rei Esqueleto Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Golem de Gelo Fúria Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Porcos Reais Fênix
Pirotécnica
Golem de Gelo Porcos Reais
Golem de Gelo
Pirotécnica Porcos Reais
Lápide
Porcos Reais
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Fúria
Fênix
Fênix
Flechas Fúria
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 2 6

Flechas
Golem de Gelo Lápide Fênix
Pirotécnica
Golem de Gelo Lápide
Golem de Gelo
Pirotécnica Flechas Fênix
Lápide
Rei Esqueleto Flechas Pirotécnica Fênix
Porcos Reais
Fúria
Fênix
Flechas Golem de Gelo Lápide
Rei Esqueleto
Lápide

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Golem de Gelo Lápide
Pirotécnica Lápide Fênix
Lápide
Pirotécnica Lápide Fênix Rei Esqueleto
Flechas Pirotécnica Lápide
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Lápide Fênix
Flechas Golem de Gelo Fênix
Lápide Fênix Rei Esqueleto
Pirotécnica Golem de Gelo Fênix
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Lápide Rei Esqueleto
Flechas Pirotécnica Fênix
Lápide
Flechas Pirotécnica Lápide Rei Esqueleto
Lápide Fênix Rei Esqueleto
Flechas Pirotécnica Lápide
Flechas Lápide Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Lápide
Fênix
Flechas Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Lápide
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Fênix
Lápide Golem de Gelo
Golem de Gelo Fênix
Lápide Fênix
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Golem de Gelo Lápide Fênix
Fênix
Pirotécnica Golem de Gelo Lápide Fênix
Lápide Fênix
Lápide Fênix
Flechas Fênix
Golem de Gelo Lápide Rei Esqueleto
Pirotécnica
Lápide Fênix Pirotécnica Golem de Gelo Rei Esqueleto
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Fênix Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Flechas
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Golem de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Lápide
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica
Pirotécnica Rei Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica

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