Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Gigante Real Pescador Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real Pescador
Bola de Neve
Esqueletos Pescador
Zap
Esqueletos Pirotécnica Gigante Real Pescador
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Gigante Real Pescador
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Pescador
Bola de Fogo
Pirotécnica Pescador
Veneno
Pirotécnica Pescador
Relâmpago
Pescador Monge
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Pirotécnica Terremoto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Terremoto Void Pescador Monge Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Terremoto

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Gigante Real
Pirotécnica
Gigante Real Terremoto Pescador Monge
Gigante Real
Pirotécnica Terremoto Pescador Espírito Elétrico Void Monge
Terremoto
Gigante Real Pirotécnica
Void
Gigante Real
Pescador
Gigante Real Pirotécnica
Monge
Pirotécnica Gigante Real

Sinergia de defesa 1 8

Esqueletos
Pescador Espírito Elétrico Pirotécnica Terremoto Monge
Espírito Elétrico
Esqueletos Pescador
Pirotécnica
Esqueletos Terremoto Pescador
Gigante Real
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica
Void
Pescador
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Monge
Monge
Esqueletos Pescador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Pirotécnica Void
Esqueletos Pirotécnica Pescador Monge
Pescador Esqueletos Void
Esqueletos Pirotécnica Pescador Monge
Pirotécnica Terremoto Monge
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Terremoto
Espírito Elétrico Pirotécnica Void
Terremoto Espírito Elétrico Void Monge
Esqueletos Pescador
Esqueletos Pirotécnica Pescador
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Terremoto Pescador
Pirotécnica
Esqueletos Terremoto
Espírito Elétrico Pirotécnica Terremoto
Monge Pescador
Esqueletos Pirotécnica Pescador
Espírito Elétrico Pirotécnica Pescador
Terremoto Espírito Elétrico Pirotécnica Pescador
Pescador
Espírito Elétrico Pirotécnica Terremoto Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Void Pescador
Void Pirotécnica Pescador Monge
Esqueletos Pescador
Pescador Monge
Esqueletos Pescador
Pirotécnica Esqueletos Espírito Elétrico Monge
Esqueletos Void
Pescador
Void Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Monge
Esqueletos
Monge Void
Esqueletos
Pirotécnica
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Pescador Monge
Espírito Elétrico Pirotécnica Terremoto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Void Pirotécnica Monge
Pirotécnica Void Monge Pescador
Terremoto Void
Terremoto Pirotécnica Void
Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica Espírito Elétrico Monge
Pirotécnica Terremoto
Terremoto Pirotécnica
Void Monge Pirotécnica Pescador
Void Pescador
Pirotécnica Void Monge Terremoto Pescador
Void Monge Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica Void Pescador
Terremoto Pirotécnica Void Pescador Monge
Terremoto Pirotécnica Pescador
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Monge Terremoto
Pescador
Void Pirotécnica Terremoto Pescador Monge
Pirotécnica Terremoto Monge
Terremoto Void Monge
Void
Void Pescador Monge
Terremoto Void Monge
Pirotécnica Terremoto Espírito Elétrico
Pescador
Pirotécnica Void Terremoto Pescador Monge
Void Pescador Monge
Void Pirotécnica Pescador
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica Void
Void
Void Terremoto
Void Espírito Elétrico Pirotécnica Monge
Pirotécnica Terremoto Monge
Terremoto Espírito Elétrico Void
Pirotécnica Monge
Void Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto
Void Monge
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica Void
Void Pirotécnica Monge

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