Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Guardas
Bola de Neve
Guardas Dragão Elétrico
Zap
Pirotécnica Gigante Real Guardas
Barril de Baábaros
Pirotécnica Guardas
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Mini P.E.K.K.A Guardas
Terremoto
Pirotécnica Guardas
Flechas
Pirotécnica Guardas
Entrega real
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Dragão Elétrico
Veneno
Pirotécnica Guardas Dragão Elétrico
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico
Foguete
Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Dragão Elétrico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Fúria Guardas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Pirotécnica Guardas Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico Gigante Real P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Pirotécnica Guardas Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Gigante Real Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gigante Real
Pirotécnica Guardas Dragão Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Fúria Mega Cavaleiro
Fúria
Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico
Guardas
Gigante Real
Dragão Elétrico
Gigante Real Fúria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 0 8

Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Guardas Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Guardas Dragão Elétrico
Fúria
Guardas
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Dragão Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pirotécnica Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Dragão Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pirotécnica Guardas Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Guardas Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Guardas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Guardas Pirotécnica Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragão Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Guardas Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Pirotécnica Guardas Dragão Elétrico
Pirotécnica Guardas Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guardas Mega Cavaleiro P.E.K.K.A
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Guardas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico
Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guardas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragão Elétrico
Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Guardas Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Guardas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Guardas
Pirotécnica Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Guardas Dragão Elétrico Pirotécnica Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Guardas Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico
Mini P.E.K.K.A Guardas Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Pirotécnica Guardas
Mini P.E.K.K.A
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Guardas Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Pirotécnica Mega Cavaleiro

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