Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Gigante Real Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Corredor Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Pirotécnica Gigante Real Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Pirotécnica Tesla Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Corredor Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Tesla Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Corredor Exército de Esqueletos Lenhador
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Relâmpago
Tesla Lenhador
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Exército de Esqueletos Void Tesla Corredor Lenhador Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Pirotécnica Exército de Esqueletos Void Tesla

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Gigante Real Corredor Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla
Gigante Real
Pirotécnica Corredor Void Lenhador
Corredor
Pirotécnica Gigante Real Void Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Void
Gigante Real Corredor
Lenhador
Pirotécnica Gigante Real Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Lenhador

Sinergia de defesa 0 6

Pirotécnica
Tesla Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Gigante Real
Corredor
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Tesla Lenhador
Void
Lenhador
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Tesla Void
Exército de Esqueletos Lenhador Pirotécnica Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Void
Tesla Exército de Esqueletos Lenhador Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pirotécnica Tesla Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla Pirotécnica Void
Tesla Void Mega Cavaleiro
Tesla Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Pirotécnica Tesla Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pirotécnica Tesla Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla Pirotécnica
Tesla Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pirotécnica Tesla Lenhador
Exército de Esqueletos Tesla Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tesla Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Lenhador
Tesla Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Lenhador
Pirotécnica Tesla Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla Lenhador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pirotécnica Tesla Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Tesla Void
Void Pirotécnica Tesla Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Tesla
Tesla Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tesla
Exército de Esqueletos Tesla Void Lenhador
Mega Cavaleiro Tesla Exército de Esqueletos Lenhador
Void Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Tesla Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Tesla Lenhador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Void
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Tesla Lenhador
Pirotécnica Tesla Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Tesla Exército de Esqueletos Pirotécnica Lenhador
Mega Cavaleiro Pirotécnica Tesla

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Pirotécnica
Pirotécnica Void
Void
Pirotécnica Void
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Void Pirotécnica
Void Lenhador
Pirotécnica Void
Void Pirotécnica
Pirotécnica Void
Pirotécnica Void
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Void Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro
Void
Void
Void
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Void
Void Mega Cavaleiro
Void Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Void
Void
Void Mega Cavaleiro
Void Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Exército de Esqueletos Void
Pirotécnica
Void Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Void
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Void
Void Pirotécnica Mega Cavaleiro

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