Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor Guardas
Bola de Neve
Esqueletos Corredor Guardas
Zap
Esqueletos Pirotécnica Guardas
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor Guardas
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Corredor Guardas
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor Guardas
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor
Veneno
Pirotécnica Guardas
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Mini P.E.K.K.A Guardas Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Guardas Mini P.E.K.K.A Corredor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Corredor Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas Mega Cavaleiro
Flechas
Corredor Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Corredor Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Corredor Mega Cavaleiro
Corredor
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas Mega Cavaleiro
Guardas
Espírito de Gelo Corredor
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de defesa 2 11

Esqueletos
Espírito de Gelo Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica
Esqueletos Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Guardas Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Esqueletos Flechas Pirotécnica Guardas
Corredor
Guardas
Espírito de Gelo Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Guardas Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Guardas Esqueletos Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Guardas
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Guardas
Flechas Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guardas Mega Cavaleiro Esqueletos
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardas Mega Cavaleiro
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Guardas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo
Mini P.E.K.K.A Guardas Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Guardas
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Guardas
Mega Cavaleiro Flechas Guardas
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Guardas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Guardas Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Espírito de Gelo Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Guardas
Pirotécnica Flechas
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Espírito de Gelo Guardas
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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