Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Corredor Gigante Esqueleto Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor Gigante Esqueleto Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Corredor Bruxa Lenhador
Zap
Pirotécnica Bruxa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Corredor Bruxa
Flechas
Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Bruxa Lenhador
Veneno
Pirotécnica Bruxa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bruxa Lenhador
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor Lenhador Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 3 20

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Espelho Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Lenhador
Pirotécnica
Corredor Mini P.E.K.K.A Espelho Gigante Esqueleto Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Corredor Espelho Gigante Esqueleto Lenhador
Corredor
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Espelho Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Espelho
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor Gigante Esqueleto Lenhador
Bruxa
Corredor Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor Espelho Bruxa Lenhador
Lenhador
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor Espelho Bruxa Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 13

Flechas
Espelho Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Lenhador
Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Espelho Gigante Esqueleto Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Espelho Bruxa
Corredor
Espelho
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Lenhador
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Bruxa Lenhador
Lenhador
Flechas Pirotécnica Espelho Bruxa Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Lenhador Pirotécnica Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bruxa Lenhador Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Bruxa Lenhador Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Lenhador
Flechas Pirotécnica Lenhador
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Bruxa Lenhador
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Lenhador
Bruxa Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto Lenhador
Flechas Pirotécnica Bruxa
Mini P.E.K.K.A Lenhador Bruxa Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bruxa Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bruxa Lenhador
Flechas Pirotécnica Bruxa Lenhador
Flechas Bruxa Pirotécnica Gigante Esqueleto Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Lenhador Bruxa Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Bruxa Lenhador
Flechas Pirotécnica Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Flechas Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bruxa Lenhador
Pirotécnica Bruxa
Bruxa Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Lenhador
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Pirotécnica Flechas
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Bruxa
Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Bruxa
Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Pirotécnica
Flechas Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa Gigante Esqueleto

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