Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Lápide Fantasma Real Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Lápide Corredor Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Lápide Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Lápide Fantasma Real
O Tronco
Pirotécnica Lápide Corredor
Terremoto
Pirotécnica Lápide Corredor
Flechas
Pirotécnica Lápide
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Corredor Fantasma Real Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Corredor Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica Lápide
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Dragão Infernal
Foguete
Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Pirotécnica Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Lápide Fantasma Real Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide Fantasma Real Corredor Dragão Infernal

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 7 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Pirotécnica Corredor Cavaleiro Fantasma Real
Flechas
Zap Corredor Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Zap Flechas
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Corredor Dragão Infernal
Lápide
Corredor
Zap Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Fantasma Real
Zap
Dragão Infernal
Pirotécnica

Sinergia de defesa 1 10

Zap
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide Fantasma Real Dragão Infernal
Flechas
Zap Cavaleiro Lápide
Cavaleiro
Pirotécnica Zap Flechas
Pirotécnica
Cavaleiro Zap Lápide
Lápide
Zap Flechas Pirotécnica Dragão Infernal
Corredor
Fantasma Real
Zap
Dragão Infernal
Zap Lápide

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Pirotécnica Lápide
Dragão Infernal Zap Cavaleiro Pirotécnica Lápide
Cavaleiro Lápide Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Pirotécnica Lápide
Flechas Pirotécnica Lápide
Flechas Zap Pirotécnica Fantasma Real
Dragão Infernal Zap Flechas Pirotécnica Lápide
Zap Flechas
Dragão Infernal Lápide
Cavaleiro Pirotécnica Fantasma Real
Zap Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide Fantasma Real
Flechas Dragão Infernal Zap Pirotécnica
Lápide Zap Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica Lápide Fantasma Real
Dragão Infernal Cavaleiro Lápide
Zap Dragão Infernal
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide
Flechas Lápide Zap Cavaleiro Pirotécnica Fantasma Real
Zap Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide Fantasma Real Dragão Infernal
Dragão Infernal
Fantasma Real Flechas Cavaleiro Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Lápide Fantasma Real
Zap Flechas Cavaleiro Pirotécnica Fantasma Real Dragão Infernal
Lápide Zap Cavaleiro
Zap Cavaleiro
Cavaleiro Lápide Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Zap
Cavaleiro Lápide
Cavaleiro Dragão Infernal
Zap Cavaleiro Pirotécnica Lápide Dragão Infernal
Lápide Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Lápide
Zap Flechas
Cavaleiro Lápide
Pirotécnica
Lápide Zap Cavaleiro Pirotécnica Dragão Infernal
Flechas Zap Pirotécnica Fantasma Real Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Zap Fantasma Real
Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Zap
Flechas Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap Flechas Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Zap Fantasma Real
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Zap Lápide
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Zap Flechas
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Fantasma Real

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