Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tesla Golem de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tesla
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor
Terremoto
Pirotécnica Tesla Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Corredor
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Corredor
Veneno
Pirotécnica
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Golem de Gelo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Entrega real Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Entrega real Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Entrega real Golem de Gelo Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Fúria Cavaleiro Pirotécnica Entrega real Tesla Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Golem de Gelo Fúria Cavaleiro

Sinergia de ataque 7 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Corredor Pirotécnica
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Espírito de Gelo Golem de Gelo
Entrega real
Tesla
Golem de Gelo
Corredor Pirotécnica
Corredor
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Fúria
Fúria
Corredor

Sinergia de defesa 5 9

Espírito de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Entrega real Tesla Golem de Gelo
Cavaleiro
Pirotécnica Entrega real Tesla Espírito de Gelo
Pirotécnica
Cavaleiro Golem de Gelo Espírito de Gelo Entrega real Tesla
Entrega real
Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla Golem de Gelo
Tesla
Cavaleiro Golem de Gelo Espírito de Gelo Pirotécnica Entrega real
Golem de Gelo
Pirotécnica Tesla Espírito de Gelo Entrega real
Corredor
Fúria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Tesla Golem de Gelo
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Entrega real Tesla
Tesla Cavaleiro Entrega real
Tesla Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Entrega real
Entrega real Pirotécnica Tesla
Tesla Espírito de Gelo Pirotécnica Entrega real
Tesla Golem de Gelo
Tesla
Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Entrega real Tesla Golem de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Entrega real Tesla Golem de Gelo
Tesla Pirotécnica Entrega real
Tesla Espírito de Gelo Cavaleiro Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Entrega real Tesla
Cavaleiro Tesla
Espírito de Gelo Entrega real Tesla
Tesla Cavaleiro Pirotécnica Entrega real
Espírito de Gelo Entrega real Tesla Cavaleiro Pirotécnica
Entrega real Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tesla Golem de Gelo
Tesla
Cavaleiro Pirotécnica Entrega real Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Entrega real Tesla Golem de Gelo
Entrega real Cavaleiro Pirotécnica Tesla Golem de Gelo
Entrega real Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo
Cavaleiro Entrega real Tesla Golem de Gelo
Cavaleiro Entrega real Tesla
Pirotécnica Entrega real Espírito de Gelo Tesla Golem de Gelo
Entrega real Cavaleiro Tesla Golem de Gelo
Cavaleiro Entrega real Tesla
Entrega real Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo
Entrega real Tesla
Cavaleiro Tesla
Entrega real
Entrega real Cavaleiro Tesla Golem de Gelo
Pirotécnica Tesla
Tesla Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Entrega real Golem de Gelo
Pirotécnica Entrega real Tesla Golem de Gelo
Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Espírito de Gelo Golem de Gelo
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Cavaleiro
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Golem de Gelo Espírito de Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Golem de Gelo
Espírito de Gelo Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Espírito de Gelo
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica

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