Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos
Bola de Neve
Morcegos Canhão
Zap
Morcegos Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica
Terremoto
Canhão Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Relâmpago
Canhão Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Zap O Tronco Canhão Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito de Gelo Morcegos Zap O Tronco

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Morcegos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Morcegos
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico Morcegos O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Morcegos Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Espírito de Gelo Zap Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico

Sinergia de defesa 6 21

Espírito de Gelo
Zap Morcegos Canhão Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos
Espírito de Gelo Zap Canhão Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica O Tronco
Canhão
Zap O Tronco Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
O Tronco Espírito de Gelo Morcegos Zap Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco
Canhão Pirotécnica Espírito de Gelo Morcegos Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Espírito de Gelo Morcegos Canhão Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Espírito de Gelo Morcegos Zap Canhão Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Canhão Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico
Canhão Morcegos Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Morcegos Zap Canhão Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Canhão Pirotécnica
Zap Canhão O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Canhão
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Zap Canhão Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Canhão Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Zap O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Zap Canhão Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Canhão O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Espírito de Gelo Canhão Mega Cavaleiro Morcegos Zap Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Zap O Tronco Espírito de Gelo Morcegos Canhão Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Canhão Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Canhão Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Zap O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Zap O Tronco Mago Elétrico
Canhão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito de Gelo Morcegos Zap Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica O Tronco
Canhão
Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Canhão
Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Zap Pirotécnica O Tronco
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Canhão Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Zap O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito de Gelo Morcegos Zap
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
O Tronco Zap Pirotécnica
Morcegos Mago Elétrico
Pirotécnica Zap O Tronco Mago Elétrico
Zap Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos
Zap Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Zap Mago Elétrico
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica O Tronco
Morcegos Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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