Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Golem de Gelo Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica Morteiro
Barril de Baábaros
Pirotécnica Morteiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Morteiro
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Morteiro Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Morteiro Mago Elétrico
Relâmpago
Morteiro Golem de Gelo Mago Elétrico
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Golem de Gelo Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo Terremoto Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Foguete Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Pirotécnica Terremoto Morteiro Mago Elétrico Cavaleiro Dourado Foguete Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Golem de Gelo Pirotécnica Terremoto Morteiro

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Morteiro Golem de Gelo Terremoto Gigante Esqueleto
Morteiro
Pirotécnica Golem de Gelo Foguete Cavaleiro Dourado
Golem de Gelo
Pirotécnica Morteiro Mago Elétrico
Terremoto
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Foguete
Morteiro
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Terremoto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Golem de Gelo Gigante Esqueleto
Cavaleiro Dourado
Morteiro

Sinergia de defesa 1 12

Pirotécnica
Golem de Gelo Morteiro Terremoto Gigante Esqueleto Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Morteiro
Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto Mago Elétrico
Golem de Gelo
Pirotécnica Morteiro Terremoto Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Terremoto
Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo
Foguete
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Golem de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo Gigante Esqueleto
Cavaleiro Dourado
Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Foguete Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Morteiro Mago Elétrico
Morteiro Foguete Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Pirotécnica Morteiro Mago Elétrico
Pirotécnica Terremoto Foguete Gigante Esqueleto
Pirotécnica Terremoto Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Pirotécnica Morteiro
Terremoto Foguete Golem de Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Morteiro
Pirotécnica Golem de Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago Elétrico
Morteiro Terremoto Foguete Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Foguete Pirotécnica Morteiro Terremoto Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Morteiro Mago Elétrico
Foguete Morteiro Mago Elétrico
Pirotécnica Morteiro Mago Elétrico
Morteiro Pirotécnica Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Morteiro Terremoto Pirotécnica Golem de Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Morteiro Mago Elétrico
Pirotécnica Terremoto Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo Foguete
Gigante Esqueleto Golem de Gelo Foguete Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Foguete Gigante Esqueleto Golem de Gelo Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Foguete Golem de Gelo Mago Elétrico
Foguete Golem de Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto Mago Elétrico Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo
Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Foguete Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Foguete Gigante Esqueleto Golem de Gelo Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Mago Elétrico Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo Foguete Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto Gigante Esqueleto Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo Foguete Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Morteiro Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Terremoto Foguete Gigante Esqueleto
Terremoto Pirotécnica Golem de Gelo Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Pirotécnica Morteiro Terremoto
Pirotécnica Golem de Gelo Foguete
Pirotécnica Morteiro Terremoto
Terremoto Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica Morteiro Cavaleiro Dourado
Foguete Mago Elétrico
Pirotécnica Foguete Morteiro Terremoto Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Foguete
Terremoto Foguete Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo Cavaleiro Dourado
Terremoto Pirotécnica Morteiro Foguete
Terremoto Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo
Terremoto Foguete Pirotécnica Morteiro Cavaleiro Dourado
Terremoto Pirotécnica Morteiro Foguete
Morteiro Terremoto Foguete
Foguete
Foguete Pirotécnica Morteiro Terremoto Mago Elétrico
Foguete Pirotécnica Morteiro Terremoto Cavaleiro Dourado
Foguete Terremoto Gigante Esqueleto
Foguete
Foguete
Terremoto Foguete Morteiro
Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto Morteiro
Pirotécnica Morteiro Terremoto Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Morteiro Cavaleiro Dourado
Foguete Pirotécnica Morteiro Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Golem de Gelo Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Pirotécnica
Morteiro Terremoto Foguete
Foguete Pirotécnica Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Foguete Pirotécnica Terremoto
Terremoto Mago Elétrico Foguete
Foguete Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Foguete Mago Elétrico
Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo Terremoto
Foguete Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Foguete Gigante Esqueleto Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Foguete Mago Elétrico
Pirotécnica Morteiro Foguete Gigante Esqueleto Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink