Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Pirotécnica Valquíria Mago Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Corredor Guardas
Bola de Neve
Bombardeiro Corredor Guardas Princesa
Zap
Bombardeiro Pirotécnica Torre Inferno Guardas Princesa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Mago Guardas Princesa
O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica Corredor Guardas Princesa
Terremoto
Bombardeiro Pirotécnica Corredor Torre Inferno Guardas
Flechas
Bombardeiro Pirotécnica Guardas Princesa
Entrega real
Bombardeiro Pirotécnica Valquíria Corredor Mago Guardas Princesa
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Corredor Torre Inferno Mago Princesa
Veneno
Bombardeiro Pirotécnica Torre Inferno Mago Guardas Princesa
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago
Foguete
Valquíria Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Pirotécnica Valquíria Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Guardas Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Pirotécnica Guardas Princesa Valquíria Corredor Torre Inferno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Pirotécnica Guardas Princesa

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Valquíria Corredor
Pirotécnica
Corredor Valquíria Princesa
Valquíria
Corredor Bombardeiro Pirotécnica Mago
Corredor
Pirotécnica Valquíria Bombardeiro Mago Guardas Princesa
Torre Inferno
Mago
Valquíria Corredor
Guardas
Corredor
Princesa
Pirotécnica Corredor

Sinergia de defesa 2 11

Bombardeiro
Valquíria Guardas
Pirotécnica
Valquíria Torre Inferno Guardas Princesa
Valquíria
Pirotécnica Bombardeiro Torre Inferno Mago Princesa
Corredor
Torre Inferno
Guardas Pirotécnica Valquíria Princesa
Mago
Valquíria Guardas
Guardas
Torre Inferno Bombardeiro Pirotécnica Mago Princesa
Princesa
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Mago
Torre Inferno Bombardeiro Pirotécnica Valquíria
Torre Inferno Bombardeiro Valquíria
Torre Inferno Bombardeiro Pirotécnica Valquíria Guardas
Bombardeiro Pirotécnica Valquíria Princesa
Bombardeiro Pirotécnica Valquíria Guardas
Torre Inferno Pirotécnica Mago Princesa
Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Princesa
Guardas Bombardeiro Pirotécnica Valquíria Torre Inferno
Valquíria Guardas Bombardeiro Pirotécnica Mago Princesa
Torre Inferno Pirotécnica Mago Princesa
Torre Inferno Bombardeiro Valquíria Mago Guardas
Bombardeiro Valquíria Mago Pirotécnica Guardas Princesa
Torre Inferno
Torre Inferno
Mago Bombardeiro Pirotécnica Valquíria Torre Inferno
Bombardeiro Pirotécnica Valquíria Mago Guardas
Valquíria Mago Bombardeiro Pirotécnica Guardas Princesa
Torre Inferno
Bombardeiro Valquíria Mago Pirotécnica Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Torre Inferno
Bombardeiro Pirotécnica Valquíria Mago
Guardas Valquíria Torre Inferno
Valquíria Guardas Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Guardas
Pirotécnica Mago Princesa
Guardas Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Guardas
Valquíria Torre Inferno Guardas
Valquíria Guardas
Valquíria Torre Inferno Mago Guardas
Mago Bombardeiro Pirotécnica Valquíria Princesa
Torre Inferno Guardas Bombardeiro Pirotécnica Valquíria
Valquíria Bombardeiro Pirotécnica Torre Inferno Mago Princesa
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Pirotécnica Valquíria Guardas
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Valquíria Guardas
Bombardeiro Mago Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Mago Princesa
Bombardeiro Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago
Guardas
Pirotécnica Valquíria Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Princesa Pirotécnica
Bombardeiro Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Bombardeiro
Bombardeiro Pirotécnica Mago Princesa
Bombardeiro Pirotécnica Valquíria Mago Princesa
Mago Princesa
Pirotécnica Bombardeiro Valquíria Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Mago Princesa
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago Guardas
Bombardeiro Mago
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Guardas Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Valquíria Mago Princesa
Bombardeiro Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica
Pirotécnica Guardas Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa

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