Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Elixir Caçador Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Golem de Elixir Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe Bandida
Bola de Neve
Bárbaros
Zap
Pirotécnica Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Golem de Elixir Caçador Bandida
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Golem de Elixir Caçador Príncipe Bandida
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros Golem de Elixir
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Golem de Elixir Caçador Príncipe Bandida
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Golem de Elixir Caçador Bandida
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Golem de Elixir Caçador
Relâmpago
Caçador Príncipe Bandida
Foguete
Bárbaros Caçador Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Caçador Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Príncipe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Golem de Elixir Bandida Caçador Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Golem de Elixir Bandida

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem de Elixir Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Golem de Elixir Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Bárbaros
Golem de Elixir
Pirotécnica Flechas Caçador Bandida
Caçador
Golem de Elixir Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Caçador
Bandida
Flechas Pirotécnica Golem de Elixir Caçador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Flechas Pirotécnica Caçador Bandida

Sinergia de defesa 1 11

Flechas
Mega Cavaleiro Bárbaros Príncipe Bandida
Pirotécnica
Caçador Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Bárbaros
Flechas
Golem de Elixir
Caçador
Pirotécnica Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Flechas Pirotécnica Caçador
Bandida
Flechas Pirotécnica Caçador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Caçador Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Bárbaros Caçador Pirotécnica Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Bárbaros Caçador Príncipe Mega Cavaleiro Bandida
Bárbaros Caçador Príncipe Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Caçador Bandida Mega Cavaleiro
Caçador Flechas Pirotécnica
Flechas Bárbaros Bandida Mega Cavaleiro
Bárbaros Caçador Príncipe
Pirotécnica Bárbaros Caçador Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Bárbaros Flechas Pirotécnica Caçador Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Caçador Pirotécnica
Bárbaros Caçador Príncipe Mega Cavaleiro Bandida
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Bárbaros Caçador Príncipe
Bárbaros Caçador Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Bárbaros Caçador Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Caçador Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Caçador Príncipe Bandida
Flechas Caçador Pirotécnica Bárbaros Bandida Mega Cavaleiro
Bárbaros Caçador Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Bárbaros Caçador Príncipe Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mega Cavaleiro Príncipe Bandida
Bandida Flechas Pirotécnica Caçador Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Bandida Mega Cavaleiro Caçador Príncipe
Caçador Príncipe Mega Cavaleiro Bárbaros Bandida
Bárbaros Caçador Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Caçador
Príncipe Bárbaros Caçador Bandida
Mega Cavaleiro Bárbaros Caçador Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Príncipe Bandida
Bárbaros
Mega Cavaleiro Bárbaros Caçador Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro Caçador Bandida
Pirotécnica Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Pirotécnica Caçador Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Caçador
Flechas
Mega Cavaleiro
Caçador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Bandida
Flechas Pirotécnica Bárbaros Príncipe
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Caçador
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Caçador
Flechas Pirotécnica Bandida
Príncipe
Pirotécnica Flechas Príncipe Bandida
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Caçador Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica Caçador Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Caçador Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Príncipe
Flechas Bárbaros
Flechas Pirotécnica Caçador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Caçador Bandida
Flechas Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Caçador
Pirotécnica
Flechas Caçador Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Bárbaros Príncipe Bandida
Flechas Pirotécnica Caçador
Flechas
Pirotécnica Caçador Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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