Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida Pescador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Bandida Pescador
Bola de Neve
Aríete de Batalha Pescador Pequeno Príncipe
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha Bandida Pescador Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida Pequeno Príncipe
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Bandida Pescador Pequeno Príncipe
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida Pescador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Bandida Pescador Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Pescador Pequeno Príncipe
Relâmpago
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Bandida Pescador Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros de Elite Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Aríete de Batalha Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Fantasma Real Bandida Pescador Pequeno Príncipe Aríete de Batalha Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Fantasma Real Bandida

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Bandida
Pirotécnica
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Bandida Pescador
Bárbaros de Elite
Flechas Pirotécnica Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida
Aríete de Batalha
Bandida Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Fantasma Real
Fantasma Real
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Bandida Pescador Pequeno Príncipe
Bandida
Aríete de Batalha Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Fantasma Real Pequeno Príncipe
Pescador
Pirotécnica Fantasma Real
Pequeno Príncipe
Fantasma Real Bandida

Sinergia de defesa 0 7

Flechas
Bandida Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Bandida Pescador
Bárbaros de Elite
Aríete de Batalha
Fantasma Real
Pequeno Príncipe
Bandida
Flechas Pirotécnica Pescador Pequeno Príncipe
Pescador
Pirotécnica Bandida
Pequeno Príncipe
Flechas Fantasma Real Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Bárbaros de Elite Pirotécnica Bandida Pescador
Pescador Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Pirotécnica Bandida Pescador
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite
Flechas Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Flechas Bandida
Bárbaros de Elite Pescador
Bárbaros de Elite Pirotécnica Fantasma Real Bandida Pescador Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica Fantasma Real Bandida Pescador
Flechas Pirotécnica
Bárbaros de Elite Bandida
Flechas Pirotécnica Fantasma Real
Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Bandida Pescador
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Pescador
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Fantasma Real Bandida Pescador Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica Fantasma Real Bandida Pescador Pequeno Príncipe
Bárbaros de Elite Pescador
Fantasma Real Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Bandida Pescador Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Fantasma Real Bandida Pescador
Bandida Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Fantasma Real Pescador
Bandida Bárbaros de Elite Pescador
Bárbaros de Elite Bandida Pescador
Bárbaros de Elite Bandida Pescador
Flechas Pirotécnica
Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Pescador
Pirotécnica Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite
Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bandida
Pirotécnica
Bárbaros de Elite Pirotécnica Pescador Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Flechas Pirotécnica Fantasma Real Bandida Pescador
Flechas Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bandida Pescador
Bárbaros de Elite Pescador
Pirotécnica Flechas Bandida Pescador
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite Bandida Pescador
Flechas Pirotécnica Bandida Pescador
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Pescador
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas
Pescador
Flechas Pirotécnica Bandida Pescador
Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Pescador
Flechas Pirotécnica Fantasma Real Bandida Pescador
Flechas Bandida Pescador
Flechas Pirotécnica Bandida Pescador
Bárbaros de Elite Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Bárbaros de Elite
Flechas Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica
Pirotécnica Fantasma Real Bandida Pequeno Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink