Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Clone
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Clone Bebê Dragão Bruxa
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Clone Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Clone Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Clone Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Clone Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Clone Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos Clone Bebê Dragão Mago Elétrico Bárbaros Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos Clone

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Pirotécnica Clone Bebê Dragão
Pirotécnica
Gangue de Goblins Bebê Dragão
Bárbaros
Exército de Esqueletos
Clone
Clone
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Pirotécnica Clone Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Clone Bebê Dragão
Mago Elétrico
Clone Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 11

Gangue de Goblins
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Pirotécnica
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Mago Elétrico
Clone
Bebê Dragão
Pirotécnica Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros Bruxa Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Pirotécnica Bárbaros Mago Elétrico
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Pirotécnica Bebê Dragão
Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Mago Elétrico
Bárbaros Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bebê Dragão Bruxa Pirotécnica Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Pirotécnica Bárbaros Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Pirotécnica Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bárbaros Bruxa Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Bruxa
Exército de Esqueletos Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Bruxa
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bárbaros Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Pirotécnica Bárbaros
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bárbaros Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Mago Elétrico Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica
Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink