Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Jaula de goblim Golem Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos Destruidores de Muros Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Destruidores de Muros Golem Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos Golem Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Destruidores de Muros
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Destruidores de Muros
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Jaula de goblim Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Jaula de goblim Destruidores de Muros
Terremoto
Goblins Lanceiros Jaula de goblim
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Destruidores de Muros
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Jaula de goblim Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Barril de Esqueletos Jaula de goblim Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Veneno
Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Relâmpago
Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Entrega real Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Entrega real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Entrega real Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Barril de Esqueletos Entrega real Jaula de goblim Arqueiro Mágico Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Barril de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Barril de Esqueletos Jaula de goblim Destruidores de Muros Golem
Goblins Lanceiros
Barril de Esqueletos Jaula de goblim Destruidores de Muros Golem
Barril de Esqueletos
Goblins Lanceiros Espirito de fogo Jaula de goblim Destruidores de Muros Golem Arqueiro Mágico
Entrega real
Jaula de goblim
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Destruidores de Muros Golem Arqueiro Mágico
Destruidores de Muros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Jaula de goblim
Golem
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Jaula de goblim Golem

Sinergia de defesa 0 7

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Entrega real Jaula de goblim
Barril de Esqueletos
Entrega real
Entrega real
Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Jaula de goblim
Goblins Lanceiros Entrega real Arqueiro Mágico
Destruidores de Muros
Golem
Arqueiro Mágico
Entrega real Jaula de goblim

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Entrega real Jaula de goblim
Jaula de goblim Espirito de fogo Entrega real
Jaula de goblim
Entrega real Jaula de goblim
Entrega real Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Entrega real Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Jaula de goblim
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Entrega real
Goblins Lanceiros Entrega real Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Entrega real Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Espirito de fogo Entrega real
Espirito de fogo Entrega real Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Jaula de goblim
Entrega real Jaula de goblim
Entrega real Jaula de goblim
Espirito de fogo Entrega real Jaula de goblim Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Entrega real Jaula de goblim Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Jaula de goblim
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Entrega real

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Entrega real Jaula de goblim
Entrega real Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Entrega real Goblins Lanceiros Jaula de goblim
Entrega real Jaula de goblim
Entrega real Jaula de goblim
Espirito de fogo Entrega real Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Entrega real Goblins Lanceiros Jaula de goblim
Entrega real Jaula de goblim
Entrega real Jaula de goblim Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Entrega real Jaula de goblim
Jaula de goblim
Entrega real Jaula de goblim
Entrega real Jaula de goblim
Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Entrega real Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Entrega real Jaula de goblim Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos
Espirito de fogo
Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Barril de Esqueletos
Espirito de fogo Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Barril de Esqueletos Arqueiro Mágico

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